Sandbox
Ampliació proposada — "Recursos per a la videocreació"
Esborrany d'ampliació de https://wiki.terata.org/index.php?title=Recursos_per_a_la_videocreaci%C3%B3 Data: 2026-08-26. Totes les URL noves s'han comprovat una a una.
Els encapçalaments d'aquest document reprodueixen els de la pàgina real: cada bloc va a la secció del mateix nom. Tres subseccions són noves i no existeixen encara a la pàgina — Livecoding i creative coding, Glitch i datamosh i Senyal i encaminament (GNU/Linux). Es poden ignorar i repartir el seu contingut per les seccions existents, però la pàgina ja acumula prou entrades com perquè agrupar-les valgui la pena.
Fòrums i plataformes
- Modwiggler, subfòrum Video Synthesis (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)
- Video Circuits (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)
- Fòrum de Critter & Guitari (comunitat d'EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)
- Experimentalists Anonymous (fòrum i arxiu d'esquemàtics d'electrònica DIY)
- post.lurk.org (instància del fedivers d'art, programari lliure i cultura crítica)
- TOPLAP (comunitat internacional de livecoding)
- r/videosynthesis
- r/vjing
Programari
Mix/VJ
LIVES
LiVES barreja en una sola aplicació l'edició no lineal i l'actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d'efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l'inici per a GNU/Linux.
FREEJ
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.
GEMQ
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.
BASTARDVJ
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.
PROJECTM
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l'àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d'OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.
Correcció: l'entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegir-hi el codi actual i l'espill del medialab:
Video synth
GHEE
Executa shaders GLSL a la GPU sense servidor gràfic (headless) i envia els fotogrames resultants a un panell SPI/I2C, a la sortida HDMI, a fitxers d'imatge o a un flux H.264. Multi-passada i compatible amb shaders estil Shadertoy, funciona a qualsevol Raspberry Pi. És la peça que permet convertir un shader en una instal·lació autònoma amb pantalla petita o LED. Ja està espejat al Gitea del medialab.
VIDEOBEAUX
Caixa d'eines de vídeo per a artistes, construïda al voltant de FFmpeg: agrupa en ordres senzilles operacions que normalment demanen cadenes de filtres llargues (feedback, desplaçaments, efectes de degradació, conversions). Ja està espejat al Gitea del medialab.
KANDID
Sistema d'evolució de gràfics: en comptes de dibuixar, es fan evolucionar imatges mitjançant algorismes genètics i selecció feta per la persona usuària. Genera textures i formes difícils d'obtenir d'una altra manera, exportables a alta resolució com a material de base. Ja està espejat al Gitea del medialab.
Subsecció nova proposada (aniria entre "Video synth" i "Mapping"); esborrar aquesta línia en enganxar.
Livecoding i creative coding
ESTUARY
Plataforma de livecoding col·laborativa que funciona al navegador: diverses persones editen alhora el mateix document, cadascuna a la seva finestra i amb el seu llenguatge (TidalCycles, Punctual, Hydra, CineCer0...). Pensada per a sessions en xarxa i per a docència, perquè no cal instal·lar res. Codi obert i allotjable en un servidor propi.
CYRIL
Llenguatge de livecoding visual minimalista construït sobre openFrameworks. La sintaxi és molt curta i està pensada per escriure formes, colors i moviment amb poques paraules, amb resposta immediata mentre s'escriu. Bon punt d'entrada per a qui vol codificar visuals sense passar per shaders.
LIVECODELAB
Entorn de livecoding 3D que funciona directament al navegador, sense instal·lació ni compte. El codi s'executa mentre s'escriu i té un mode de sons bàsics sincronitzats amb la imatge. Molt útil per a tallers d'iniciació i per a demostracions ràpides.
BONZOMATIC
Editor de shaders en directe, el que es fa servir a les batalles de shader coding de la demoscene. Mostra el codi GLSL sobreimprès damunt la imatge que genera i recompila a cada pulsació, amb entrada d'àudio i textures. Multiplataforma i de codi obert.
ISF EDITOR
Editor web del format ISF (Interactive Shader Format), un estàndard obert per empaquetar shaders GLSL amb els seus paràmetres de manera que es puguin carregar com a efectes dins de programes de VJ. Permet escriure, provar i exportar shaders que després funcionen a diverses aplicacions.
PURE DATA + GEM / OFELIA
Pure Data és l'entorn de programació visual per a àudio i multimèdia en temps real de Miller Puckette. GEM hi afegeix un motor de gràfics OpenGL (geometria, textures, entrada de càmera i de vídeo) i Ofelia hi incrusta openFrameworks amb Lua. És la base sobre la qual estan construïdes moltes de les eines d'aquesta pàgina — ARRAST, gemQ i bastardvj entre elles.
PATCHES DE PURE DATA DEL NOSTRE ARXIU
Col·leccions de patches ja espejades al Gitea del medialab, útils com a material de taller i com a punt de partida: pantaliQa (projectes audiovisuals bàsics), PD-Audio-Video-Patches (tècniques de maneig de retalls audiovisuals amb GEM, ordenades de menys a més complexitat) i gnrtv.cells.26 (kit d'eines generatives inspirat en sintetitzadors modulars).
- https://git.terata.org/eessppeelllloo/pantaliQa
- https://git.terata.org/eessppeelllloo/PD-Audio-Video-Patches
- https://git.terata.org/eessppeelllloo/gnrtv.cells.26
OPENFRAMEWORKS / PROCESSING / P5.JS
Els tres entorns de creative coding més estesos: openFrameworks (C++, alt rendiment, base de R_E_C_U_R, Strange Loop i Cyril), Processing (Java, orientat a l'aprenentatge, base dels scripts de GenerateMe) i p5.js (JavaScript, al navegador). Val la pena tenir-los localitzats perquè bona part del programari d'aquesta pàgina n'és una derivació. El codi font de Processing 4 ja està espejat al Gitea del medialab.
- https://openframeworks.cc
- https://processing.org (espill: https://git.terata.org/eessppeelllloo/processing4)
- https://p5js.org
NANNOU
Marc de treball de creative coding en Rust, amb suport per a làser (ILDA), OSC, DMX i sortida multifinestra. Interessant per a instal·lacions que han de funcionar hores sense caure i per a qui vulgui rendiment sense escriure C++.
CABLES.GL
Entorn de programació visual per nodes que funciona al navegador i genera visuals WebGL en temps real. Permet exportar el patch com a pàgina autònoma per a instal·lacions i accepta entrada d'àudio, MIDI i càmera. Gratuït, amb l'editor de codi obert.
Subsecció nova proposada; recolliria també COMPRESSURE, DATAMOSHER PRO, U-RAY, GENERATE ME, CHARRAMBA i JPEGKrusher, ara repartits entre "Video synth" i "Edició". Esborrar aquesta línia en enganxar.
Glitch i datamosh
FFGLITCH
Editor de fluxos de bits multimèdia construït sobre FFmpeg. En comptes de tocar els píxels, dona accés directe als vectors de moviment, als paràmetres de quantització i a les dades de fotograma del còdec, i permet modificar-los amb funcions escrites en JavaScript. És l'eina de referència per fer datamoshing amb control real sobre què es trenca i com. Inclou FFlive, un reproductor que hi aplica els scripts en temps real.
Embolcalls i scripts per a FFglitch ja espejats al Gitea del medialab:
- https://git.terata.org/eessppeelllloo/datamoshing (embolcall en Python per fer moshing de vectors de moviment)
- https://git.terata.org/eessppeelllloo/datamoshing-scripts (scripts d'efectes concrets de datamosh)
- https://git.terata.org/eessppeelllloo/FF-Dissolve-Glitch (interfície gràfica que fa efectes de dissolució interpolada amb FFmpeg)
SUPERMOSH
Editor web gratuït de datamoshing: es carreguen dos clips, es marquen els punts de transició i genera l'efecte sense instal·lar res ni tocar la línia d'ordres. La via més ràpida per ensenyar datamosh en un taller. Ja està espejat al Gitea del medialab.
AVIDEMUX
Editor de vídeo lliure i senzill que segueix sent el camí clàssic per fer datamoshing a mà: permet esborrar I-frames i duplicar P-frames sense recodificar, que és exactament el que produeix l'efecte de fusió i arrossegament. Multiplataforma i present als repositoris de la majoria de distribucions.
ACID CAM v2
Aplicació de filtres glitch en temps real sobre vídeo o entrada de càmera, amb centenars de filtres encadenables construïts sobre OpenCV. Multiplataforma i en desenvolupament actiu. Ja està espejat al Gitea del medialab.
GLITCH.GUI
Del mateix autor que Acid Cam: aplicació d'escriptori per generar art glitch encadenant efectes sobre imatges i vídeos, amb possibilitat de desar filtres personalitzats fets barrejant efectes i connectors. Ja està espejat al Gitea del medialab.
IMAGEROT
Biblioteca lleugera (navegador i Node) que aplica efectes de degradació manipulant directament les memòries intermèdies d'imatge en brut, amb interfície gràfica pròpia a imagerot-ui. Útil per generar material glitch per lots des d'un script. Ja està espejada al Gitea del medialab.
IMAGE SEQUENCER
Sistema de processament d'imatge seqüencial en JavaScript pur, de Public Lab: es construeix una cadena de passos (com un guió gràfic) que es pot desar, compartir i tornar a aplicar a un lot d'imatges. Pensat originalment per a anàlisi científica, però excel·lent per a processos glitch reproduïbles. Ja està espejat al Gitea del medialab.
AUDACITY GLITCHER
Scripts en Python per fer databending d'imatges amb Audacity: converteixen la imatge en dades crues, hi apliquen efectes d'àudio i la tornen a muntar. Automatitza la tècnica clàssica de "obrir un JPEG com si fos so". Ja està espejat al Gitea del medialab.
PHOTOMOSH
Eina web per glitchejar imatges i vídeos curts amb una vintena d'efectes acumulables (desplaçament de canals, soroll VHS, ordenació de píxels, escaneig) i exportació a GIF o MP4. No cal instal·lar res i serveix bé per a proves ràpides o per generar material de partida.
POWERGLITCH
Biblioteca de JavaScript sense dependències (menys de 2 kB) que glitcheja qualsevol element d'una pàgina web mitjançant animacions CSS, sense canvas. Per a la part en línia dels projectes: cartells, arxius i webs de sessions. Ja està espejada al Gitea del medialab.
Mapping
VPT8
VPT (Video Projection Tool) de HC Gilje és una eina gratuïta de mapatge amb la qual es poden projectar vídeo i capes generades sobre objectes i superfícies complexes. Inclou mescladors, efectes, control per OSC i MIDI, gravació i reproducció, i està pensada tant per a instal·lacions permanents com per a directe.
SPLASH
Programari lliure de mapatge desenvolupat per la Société des Arts Technologiques de Montreal, orientat a projeccions immersives amb diversos projectors: fa el calibratge geomètric i el fos entre projectors sobre superfícies no planes, amb ajuda d'una càmera per automatitzar l'alineament. Pensat per a cúpules i espais envoltants. Ja està espejat al Gitea del medialab.
ofxPiMapper
Imatge de disc per a Raspberry Pi que arrenca directament en un entorn de mapatge basat en openFrameworks: superfícies editables amb teclat i ratolí, fonts de vídeo i càmera, i arrencada automàtica. Resol el cas de la instal·lació que ha de quedar-se sola i encendre's cada matí. Ja està espejat al Gitea del medialab.
Edició / Postpo / Transmissió
OBS STUDIO
Programari lliure de captura, mescla i emissió. És la peça que sol faltar en una cadena analògica-digital: captura la sortida d'una capturadora USB o HDMI, la mescla amb escenes, finestres i càmeres, hi aplica filtres i la grava o l'emet per RTMP o SRT. També pot exposar el resultat com a càmera virtual perquè altres programes el facin servir com a entrada.
OBS-SHADERFILTER
Connector d'OBS que permet aplicar shaders propis com a filtre sobre qualsevol font. Converteix OBS en una eina de processat de vídeo en temps real i deixa reutilitzar-hi shaders escrits per a altres entorns.
SHOTCUT
Editor de vídeo no lineal lliure i multiplataforma, basat en el marc de treball MLT. Accepta pràcticament qualsevol format gràcies a FFmpeg i treballa amb resolucions i freqüències de fotograma mixtes a la mateixa línia de temps, sense importació prèvia.
FLOWBLADE
Editor no lineal lliure per a GNU/Linux, també sobre MLT, amb un model d'edició per insercions que el fa ràpid amb el teclat. Lleuger i estable, útil en equips modestos.
CINELERRA-GG
Una de les branques vives del veterà Cinelerra: editor i compositor de vídeo per a GNU/Linux amb processament en coma flotant, composició per nodes i renderitzat distribuït en xarxa. Corba d'aprenentatge dura, però resol coses que altres editors lliures no fan.
OLIVE
Editor no lineal lliure amb canonada de color gestionada per OpenColorIO i un compositor per nodes integrat. Encara en desenvolupament, però interessant quan importa la gestió del color.
DAVINCI RESOLVE
Programari d'etalonatge, edició i postproducció amb versió gratuïta completa i suport oficial per a GNU/Linux. No és lliure, però és la referència en correcció de color i sovint és l'única manera pràctica de treballar amb material que arriba en formats professionals.
KDL2FCP / MLT2FCP
Dos convertidors de projecte que treuen la feina de Kdenlive (o de qualsevol editor basat en MLT) cap a FCPXML, el format que llegeixen DaVinci Resolve, Final Cut i Premiere. Serveixen per no quedar tancat quan una peça començada al medialab ha de continuar en un altre lloc. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.
GLAXNIMATE
Programari lliure d'animació vectorial en 2D, lleuger i integrat amb Kdenlive. Serveix per fer màscares animades, rètols i formes en moviment sense haver d'obrir Blender.
OPENTOONZ / SYNFIG
Dues eines lliures d'animació 2D: OpenToonz (la base del programari de Studio Ghibli, amb motor d'efectes per nodes i suport per a escaneig de dibuixos) i Synfig (animació vectorial amb interpolació automàtica). Útils per generar material original per a projeccions.
G'MIC
Marc de treball lliure de processament d'imatge amb centenars de filtres, disponible com a línia d'ordres, connector de GIMP i Krita, i biblioteca. Processa seqüències d'imatges per lots, cosa que el converteix en una eina potent de tractament fotograma a fotograma per a efectes que cap editor ofereix.
OWNCAST
Servidor lliure d'emissió en directe autoallotjat: rep l'RTMP d'OBS i serveix la reproducció des del servidor propi, amb xat integrat i sense dependre de plataformes comercials.
PEERTUBE
Plataforma lliure i federada d'allotjament de vídeo, amb suport per a directes. Permet publicar l'arxiu de peces i sessions en una instància pròpia o amiga.
HYPER8
Generador de llocs estàtics per a publicació de vídeo, del mateix autor que Faircamp (que el medialab ja té espejat per a àudio). Genera un lloc lleuger i autoallotjable per a un arxiu de peces, sense JavaScript pesat ni dependència de plataformes. Ja està espejat al Gitea del medialab.
Subsecció nova proposada (aniria al final de "Programari"); esborrar aquesta línia en enganxar.
Senyal i encaminament (GNU/Linux)
FFMPEG
La navalla suïssa del vídeo: converteix, retalla, filtra, transmet i captura des de la línia d'ordres. Pràcticament tot el programari d'aquesta pàgina el porta a dins. Els seus filtres (tblend, datascope, geq, lagfun...) permeten efectes de feedback i glitch sense cap altra eina.
GSTREAMER
Marc de treball multimèdia basat en canonades: es construeixen cadenes d'elements (font, còdec, filtre, sortida) i s'executen amb baixa latència. És el que hi ha sota moltes instal·lacions amb Raspberry Pi i sota la transmissió per xarxa quan cal control fi del retard.
V4L2LOOPBACK
Mòdul del nucli de Linux que crea dispositius de càmera virtuals. És la peça que permet que la sortida d'un programa (Hydra, OBS, FFmpeg, un patch de Pd) sigui l'entrada de càmera d'un altre, i per tant la manera d'encadenar diverses eines d'aquesta pàgina en una sola cadena de senyal sense maquinari extra.
Hardware
Fabricants
- Lumatic Visual Devices
- Chroma Cauldron (kits DIY per soldar; no publiquen esquemàtics oberts)
- Herzlich Labs (fabricant del Dirty Martini; vegeu la nota de manteniment més avall)
DIY sinths
TWO POINT ONE COLORIZER
Coloritzador analògic de vídeo compost: pren un senyal d'entrada (per exemple en blanc i negre) i el transforma assignant fins a dos colors ajustables per llindar de luminància, més el negre (d'aquí el "2.1"). És una adaptació feta per cyberboy666 d'un disseny original de Rob Schafer, amb suport per PAL i controls de color afegits. El repositori inclou esquemàtic, gerbers i BOM en CSV sota llicència GPL-3.0, i es pot comprar com a kit, PCB nua o unitat muntada a Underscores.
- https://github.com/cyberboy666/two_point_one_colorizer
- https://underscores.shop/product/two_point_one_colorizer/
_RUPTURE_
Circuit de glitch analògic per a vídeo compost, adaptació feta per cyberboy666 del disseny "the Rupter" de Karl Klomp. Trenca la senyal de moltes maneres imprevisibles mitjançant quatre potenciòmetres i sis interruptors, i funciona millor connectat directament a un televisor CRT. Maquinari obert (esquemàtic en PDF, gerbers i BOM interactiva), distribuït per Underscores. Ja està espejat al Gitea del medialab.
SYNC_OPE
Circuit que preserva els polsos de sincronisme del senyal original mentre permet mesclar vídeo net (dry) amb vídeo processat per efectes externs (wet), evitant que la mescla trenqui el sincronisme. Fa servir un LM1881 per detectar el sync i un HC4538 per generar els polsos de blanking. Es pot muntar com a mòdul Eurorack o com a circuit autònom alimentat a 12 V. Maquinari obert de cyberboy666/Underscores; cobreix el buit de "generadors i preservadors de sync" que tenia la pàgina.
_ROTARY_
Mòdul de fader controlat per voltatge per als mescladors de vídeo Roland/Edirol V-4EX, V-8 i V-4: permet automatitzar o modular la transició del mesclador des d'un senyal de CV, cosa que converteix un mesclador de segona mà en un instrument patchejable. Maquinari obert de cyberboy666. Ja està espejat al Gitea del medialab.
CV2EDIROL / EDIROL MIDI DUMP
Dos projectes complementaris al voltant dels mescladors Edirol V-4 i V-8, molt habituals de segona mà: CV2EDIROL és un controlador obert que tradueix CV a MIDI per governar el mesclador des d'un sistema modular, i edirol-midi-dump és l'enginyeria inversa del bolcat MIDI de la sèrie, que documenta els missatges sysex per controlar-ne tots els paràmetres. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.
- https://git.terata.org/eessppeelllloo/CV2EDIROL_controller
- https://git.terata.org/eessppeelllloo/edirol-midi-dump
I_N_C_U_R / C_L_I_K_R
Dos circuits d'ampliació per al mostrejador de vídeo R_E_C_U_R que ja apareix en aquesta pàgina: i_n_c_u_r hi afegeix potenciòmetres, entrades de CV i MIDI sèrie, i c_l_i_k_r hi afegeix un teclat numèric propi i controlador MIDI. Converteixen el R_E_C_U_R d'un aparell de teclat a un instrument amb comandaments físics. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.
RECUR-RECUR
Port de R_E_C_U_R per a Raspberry Pi 5, actualitzat el 2026. Rellevant perquè les Raspberry Pi antigues cada cop són més difícils de trobar i el projecte original va quedar lligat a models anteriors. Ja està espejat al Gitea del medialab.
PORTABLE CRT TEST PATTERN GENERATOR
Generador de patrons de prova (barres de color, graelles, creus de convergència...) basat en un RP2040 (Pi Pico Zero), pensat per calibrar i diagnosticar monitors CRT: geometria del ràster, colors, contrast i convergència. Té sortida SCART i sortida per a monitors arcade RGB (320x240 a 15 kHz), amb esquemàtics, gerbers i microprogramari inclosos. És una ampliació del disseny de Nicholas Murray publicada per baritonomarchetto sota llicència CC BY-NC 4.0 (ús no comercial: no és maquinari lliure en sentit estricte).
SANDIN IMAGE PROCESSOR
L'Image Processor de Dan Sandin (1971-1973) és un dels sintetitzadors de vídeo analògics fundacionals de l'art de vídeo, construït amb mòduls d'entrada, sumadors i multiplicadors analògics patchejables. Sandin en va distribuir lliurement els esquemàtics i el manual de muntatge complet sota la seva pròpia ètica de "distribution religion", perquè qualsevol artista o col·lectiu el pogués construir pagant només les peces. El manual sencer es conserva escanejat a l'Internet Archive, procedent del fons de l'Experimental Television Center.
ARCHER EXPERIMENTER
Placa pensada per experimentar amb el clàssic circuit "Archer/Radio Shack Video Enhancer", molt utilitzat com a base de circuit bending. Exposa en pads accessibles cada pin dels transistors, l'entrada, la sortida i el cursor del potenciòmetre d'enhance, per poder-hi provar components o punts de curtcircuit sense treballar sobre la placa original. També funciona com a amplificador de vídeo compost independent. Esquemàtics i gerbers a GitHub (el repositori no especifica llicència explícita), basats en el traçat compartit per "Psyingo" al fòrum electro-music.
Altres
- JYE Tech DSO Shell (DSO150): kit d'oscil·loscopi portàtil per soldar, útil per mesurar nivells i sincronismes de vídeo compost mentre es depura un circuit
- RGB to Component Transcoder: transcodificador DIY de RGB a component, per connectar fonts RGB a televisors CRT que només accepten component
- sixleds: programari lliure per governar panells de LED de text (Maplin N00GA, Velleman MML16CN/MML16R/MML24CN), útil per a peces de text en instal·lacions
Tutorials
- Com capturar, desentrellaçar i codificar vídeo analògic: guia del nostre propi arxiu; el pas previ a tot el que hi ha en aquesta pàgina si es treballa amb cintes o càmeres antigues
- Vector Synthesis (Derek Holzer): llibre sobre so modulat en llum amb oscil·loscopis, Vectrex i làser ILDA
- Llibreria Vector Synthesis per a Pure Data: patches per dibuixar amb senyal d'àudio a l'oscil·loscopi
- XYscope: llibreria de Processing per renderitzar gràfics vectorials en oscil·loscopis en mode X-Y
- Arduino XY Oscilloscope Shield: convertir un oscil·loscopi analògic en pantalla XY amb un Arduino i un DAC R2R
- Hacking a Television with a DIY Electromagnet: "wobbular" un CRT amb un electroimant casolà (Kyle Evans / Cracked Ray Tube). Atenció: implica obrir un televisor CRT i descarregar-ne manualment l'alta tensió; el PDF ho explica pas a pas, però no s'hauria de fer mai sol la primera vegada
- DIY resources file system (scanlines): índex de cyberboy666 amb esquemàtics de vídeo analògic (Archer, CHA/V, Gieskes, LZX Cadet/Castle, Ming Mecca, Sandin Image Processor, Synkie...)
- VHS Camera Circuit Bending: circuit bending d'una càmera VHS, amb transmissor de TV i sintetitzador VGA senzill
- CCTV Cameras and Infrared (IR) for video art: reaprofitar càmeres de seguretat i infraroig com a font de vídeo
- Video Circuits: blog d'arqueologia i construcció de vídeo analògic
- Projection Mapping Central: tutorials i recursos de mapatge
Llistes
- Glitch Arts Resources (espejat al nostre Gitea)
- Awesome generative art (espejat al nostre Gitea)
- Awesome creative coding
- Awesome livecoding
Video loops
- VHS Vault: arxiu massiu de cintes VHS digitalitzades a Internet Archive
- Prelinger Archives: pel·lícules efímeres, industrials i educatives de domini públic
- Beeple VJ loops: loops d'alta resolució alliberats per a ús lliure
- Openverse: cercador de mitjans amb llicència oberta (Creative Commons i domini públic)
- Mixkit
- Coverr