R e c u r: Difference between revisions
No edit summary |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
== Què és aixó? == | == <big>Què és aixó?</big> == | ||
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l'entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d'usuari simple en una pantalla rpi lcd. | Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l'entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d'usuari simple en una pantalla rpi lcd. | ||
| Line 6: | Line 6: | ||
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l'aprenentatge compartit al medialab fent servir el '''r_e_c_u_r'''. | Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l'aprenentatge compartit al medialab fent servir el '''r_e_c_u_r'''. | ||
== | == <big>Eines</big> == | ||
[https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders de Shadertoy | * [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/r_e_c_u_r_imgs Imatges precompilades del sistema amb tots el components.] | ||
* [https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders portats des.de Shadertoy.] | |||
== <big>Tutorials</big> == | |||
[https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .] | * [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.] | ||
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.] | |||
* [https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .] | |||
== Combinacions de shaders == | == <big>Combinacions de shaders</big> == | ||
'''Color bend + hsv color correction + RPi càmera''' | '''Color bend + hsv color correction + RPi càmera''' | ||
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4] | Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4] | ||
Revision as of 18:35, 13 September 2026
Què és aixó?
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l'entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d'usuari simple en una pantalla rpi lcd.
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l'aprenentatge compartit al medialab fent servir el r_e_c_u_r.
Eines
Tutorials
- Com fer servir r_e_c_u_r.
- Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.
- Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .
Combinacions de shaders
Color bend + hsv color correction + RPi càmera
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [1] [2] [3] [4] [5]