<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.terata.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Superuser</id>
	<title>Wiki - Medialab Terata - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.terata.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Superuser"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Special:Contributions/Superuser"/>
	<updated>2026-09-17T09:58:59Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=538</id>
		<title>R e c u r</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=538"/>
		<updated>2026-09-13T18:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Eines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;lt;big&amp;gt;Què és aixó?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://cyberboy666.com/recur/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l&#039;aprenentatge compartit al medialab fent servir el &#039;&#039;&#039;r_e_c_u_r&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Recur components.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Eines&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/r_e_c_u_r_imgs Imatges precompilades del sistema amb tots el components.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders portats des.de Shadertoy.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r/wiki/build_docs Com construir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Combinacions de shaders&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Color bend + hsv color correction + RPi càmera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=537</id>
		<title>R e c u r</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=537"/>
		<updated>2026-09-13T18:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;lt;big&amp;gt;Què és aixó?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l&#039;aprenentatge compartit al medialab fent servir el &#039;&#039;&#039;r_e_c_u_r&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Recur components.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Eines&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/r_e_c_u_r_imgs Imatges precompilades del sistema amb tots el components.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders portats des.de Shadertoy.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r/wiki/build_docs Com construir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Combinacions de shaders&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Color bend + hsv color correction + RPi càmera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=536</id>
		<title>R e c u r</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=536"/>
		<updated>2026-09-13T18:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és aixó?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l&#039;aprenentatge compartit al medialab fent servir el &#039;&#039;&#039;r_e_c_u_r&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Recur components.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Eines&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/r_e_c_u_r_imgs Imatges precompilades del sistema amb tots el components.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders portats des.de Shadertoy.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r/wiki/build_docs Com construir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Combinacions de shaders&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Color bend + hsv color correction + RPi càmera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=535</id>
		<title>R e c u r</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=535"/>
		<updated>2026-09-13T18:41:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Recur components.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és aixó?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l&#039;aprenentatge compartit al medialab fent servir el &#039;&#039;&#039;r_e_c_u_r&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Eines&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/r_e_c_u_r_imgs Imatges precompilades del sistema amb tots el components.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders portats des.de Shadertoy.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r/wiki/build_docs Com construir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Combinacions de shaders&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Color bend + hsv color correction + RPi càmera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=534</id>
		<title>R e c u r</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=534"/>
		<updated>2026-09-13T18:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Recur components.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és aixó?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l&#039;aprenentatge compartit al medialab fent servir el &#039;&#039;&#039;r_e_c_u_r&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Eines&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/r_e_c_u_r_imgs Imatges precompilades del sistema amb tots el components.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders portats des.de Shadertoy.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r/wiki/build_docs Com construir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Combinacions de shaders&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Color bend + hsv color correction + RPi càmera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Recur_components.png&amp;diff=533</id>
		<title>File:Recur components.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Recur_components.png&amp;diff=533"/>
		<updated>2026-09-13T18:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Raspberry pi, a screenn and a numeric keyboard&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Inici&amp;diff=532</id>
		<title>Inici</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Inici&amp;diff=532"/>
		<updated>2026-09-13T18:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tron.jpg|frameless|1400x1400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Benvinguda a la wiki del medialab&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Aquesta wiki és una plataforma col·laborativa d’accés obert on es documentan projectes, recursos i experiències vinculades al laboratori. Serveix com a repositori de coneixement pràctic de les activitats i processos sobre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Recuperació i ús de formats analògics.&lt;br /&gt;
* Pràctica i difusió de programari lliure per a l&#039;edició, la transmissió i la postproducció.&lt;br /&gt;
* Formació horitzontal i suport tècnic a projectes artistic i comunitaris.&lt;br /&gt;
* Investigació sobre infraestructures autònomes de comunicació i arxiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectiu principal d&#039;aquest exercici de documentació és fomentar la replicabilitat dels mètodes, eines i projectes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vols venir a realitzar una residència al medialab posa&#039;t en contacte amb nosaltres escrivint a &#039;&#039;&#039;medialabterata[at]sindominio.net&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medialab Terata|Més info sobre el medialab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Continguts&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== Eines ===&lt;br /&gt;
* [https://www.softcatala.org/traductor/ Catalan translator]. ;D&lt;br /&gt;
* [[TeratOS]].&lt;br /&gt;
* [[Recursos per a la videocreació]].&lt;br /&gt;
* [[r_e_c_u_r]].&lt;br /&gt;
* [[Dirty Video Mixer|Dirty video mixer]].&lt;br /&gt;
* [[Gitea|Miralls de codi lliure per a experimentació audiovisual]].&lt;br /&gt;
* [[DMX|Introducció al DMX.]]&lt;br /&gt;
* [[JpegKRUSHER|Instància de JpegKRUSHER]].&lt;br /&gt;
* [[Glitch-Art]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Textos ===&lt;br /&gt;
*[[TXT]].&lt;br /&gt;
*[[Manifest respecta el teu VJ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amigues ===&lt;br /&gt;
Recuperem les bones pràctiques internautes d&#039;un temps que va ser millor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui trobareu els enllaços a les [[Amigues|pàgines de les nostres amigues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Footer.jpg|frameless|1400x1400px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=531</id>
		<title>R e c u r</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=531"/>
		<updated>2026-09-13T18:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Eines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;lt;big&amp;gt;Què és aixó?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l&#039;aprenentatge compartit al medialab fent servir el &#039;&#039;&#039;r_e_c_u_r&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Eines&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/r_e_c_u_r_imgs Imatges precompilades del sistema amb tots el components.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders portats des.de Shadertoy.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r/wiki/build_docs Com construir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Combinacions de shaders&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Color bend + hsv color correction + RPi càmera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=530</id>
		<title>R e c u r</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=530"/>
		<updated>2026-09-13T18:35:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;lt;big&amp;gt;Què és aixó?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l&#039;aprenentatge compartit al medialab fent servir el &#039;&#039;&#039;r_e_c_u_r&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Eines&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/r_e_c_u_r_imgs Imatges precompilades del sistema amb tots el components.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders portats des.de Shadertoy.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Combinacions de shaders&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Color bend + hsv color correction + RPi càmera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Recursos_per_a_la_videocreaci%C3%B3&amp;diff=529</id>
		<title>Recursos per a la videocreació</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Recursos_per_a_la_videocreaci%C3%B3&amp;diff=529"/>
		<updated>2026-09-13T18:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Mix/VJ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Recursos.jpg|thumb|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és això?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Pàgina de recursos útils per a la videocreació emprant elements analògics combinats amb elements digitals i software lliure sobre sistemes GNU/Linux. Maquinari, programari, forums, llistes de recursos, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://scanlines.xyz/ http://scanlines.xyz]&lt;br /&gt;
* [https://www.videopong.net/ https://www.videopong.net]&lt;br /&gt;
* [https://avnode.net/ https://avnode.net]&lt;br /&gt;
* https://discord.com/invite/Bnq8dfug9f&lt;br /&gt;
* [https://www.videohelp.com/ https://www.videohelp.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIMIX&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vimix realitza mescles i barrejades gràfiques de diversos clips de vídeo i gràfics generats per ordinador, amb efectes de processament d&#039;imatge en temps real. La seva interfície d&#039;usuari intuïtiva i pràctica ofereix un control directe sobre l&#039;opacitat i la forma de les imatges per produir gràfics en directe durant concerts i sessions de VJ. La imatge de sortida es projecta habitualment a pantalla completa en monitors o projectors externs, però es pot transmetre en directe (SRT) o gravar (sense àudio).&lt;br /&gt;
* https://brunoherbelin.github.io/vimix&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/details/vimix TouchOSC apk + plantilla de Vimix].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIDIFOLD&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dissenyat per a la improvisació en temps real de vídeo i efectes. Ofereix característiques avançades com a piles d&#039;efectes, loops en viu, múltiples entrades de vídeo, resposta audiovisual i mapatge MIDI. El més semblant a Resolume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://vidifold.com&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;VEEJAY&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Real time video sequencer and effecs processor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/veejay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;RADIANCE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radiance és un programari de vídeo art dissenyat per a actuacions en directe. Podeu encadenar blocs de construcció senzills per crear efectes de vídeo fantàstics. Tot el renderitzat està accelerat per GPU per a un bon rendiment, fins i tot en portàtils. Radiance ve preinstal·lat amb més de 150 efectes, que estan escrits en WGSL i es poden editar en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://radiance.video&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PRAXISLIVE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un programari de modulació de video en directe basat en nodes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.praxislive.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ARRAST&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un programari de modulació de video en directe basat en Puredata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/ARRAST_VJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Video synth&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;HYDRA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hydra és un sintetitzador de vídeo i entorn de codificació en viu (livecoding) que funciona sobre el navegador. És de programari lliure i està pensat tant per a principiants com experts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://hydra.ojack.xyz&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pd-L2Ork&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versió de Pure Data optimitzada per a arts visuals i audiovisuals en temps real, amb interfície millorada i suport per a Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://l2ork.bukvic.net/main/ https://l2ork.bukvic.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ACID&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACID és l&#039;abreviatura d&#039;&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;lgorithms &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;reate &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;mage &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata i és un entorn de codificació en viu per generar shaders complexos a partir d&#039;ordres simples de caràcter únic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://acidatm.itch.io/acid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;WAAAVE POOL&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WAAAVE_POOL is a framebuffer delay/video feedback generator.&lt;br /&gt;
* https://andreijaycreativecoding.com/VIDEO-WAAAVES-GETTING-STARTED&lt;br /&gt;
* https://andreijaycreativecoding.com/Waaave_Pool-manual&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PYTHON VIDEO SYNTH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si voleu jugar amb efectes de vídeo en directe sense cables de pegat, tints o programari car, proveu amb el Python Video Synthesizer (PVS). O augmenteu la vostra configuració existent per tan poc com cero €.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/PVS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SYNKIE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synkie és un processador modular de vídeo analògic de codi obert, desenvolupat per Michael Egger, Max Egger i Flo Kaufmann. Una mica com el venerable sintetitzador modular Moog que permet jugar amb el senyal utilitzant cables de pegat - però aquesta vegada no produint so sinó imatges. És un instrument per al vídeo, un parc infantil, una plataforma per explorar noves maneres de transformar un senyal de vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/synkie&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;COMPRESSURE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eina lliure per a generar vídeos i imatges experimentals manipulant les propietats de compressió temporal dels còdecs (com H.264 o MPEG-4). Funciona dividint vídeos en “superframes” (grups curts de fotogrames consecutius) i reordenant-los segons una funció de línia de temps, trencant així l’estimació de moviment habitual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/compressure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;DATAMOSHER PRO&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automatic, algorithm based video-glitching application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/Datamosher-Pro&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;U-RAY&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Online glitchy camera app&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://uray.tiiny.site/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;GENERATE ME&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripts de Processing  per a glitch generatiu / art / diseny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/GenerateMe&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;MOSAIC&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plataforma de codificació creativa basada en Visual Patching de openFrameworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://mosaic.d3cod3.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SCIENCE VS MAGIC&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genereador de fractals online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://sciencevsmagic.net/fractal/#0060,0090,1,1,0,0,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CHARRAMBA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari per glitchejar textos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://charramba.tajnyprojekt.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mapping&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;MAPMAP&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure i de codi obert per a mapeig de projeccions dirigit a artistes i petits equips. La seva interfície intuïtiva facilita l&#039;aprenentatge i promou l&#039;expressió artística.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://mapmapteam.github.io/en/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;MAPIO&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visution Mapio és una potent solució per a la creació d&#039;espectacles de projecció. Llesques il·limitades us permetran separar vídeos per cobrir qualsevol espai. Pots utilitzar múltiples projectors per organitzar escenes panoràmiques i 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://visution.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OMNIDOME&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de mapatge OpenSource Fulldome per a artistes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://omnido.me&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ULTRAGRID&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari per a transmissions de xarxes de vídeo de baixa latència i alta qualitat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.ultragrid.cz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Edició / Postpo / Transmissió&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;BLENDER&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blender és un conjunt d&#039;eines de programari lliure i de codi obert de gràfics per ordinador. S&#039;utilitza per crear pel·lícules animades, efectes visuals, art, models impresos en 3D, gràfics en moviment, aplicacions 3D interactives i realitat virtual. També s&#039;utilitza en la creació de models per a videojocs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.blender.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KDENLIVE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kdenlive és l&#039;acrònim de KDE Non Linear Vídeo Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://kdenlive.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;KRITA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krita (/.kri at./ KREE-t.) és un editor de gràfics ràster lliure i de codi obert dissenyat principalment per a art digital i animació 2D. Característiques d&#039;un llenç accelerat OpenGL, suport per a la gestió del color, un motor de pinzell avançat, capes i màscares no destructives, gestió de capes basada en grups, suport d&#039;obres d&#039;art vectorials i perfils de personalització commutables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://krita.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;NATRON&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natron és un programari de composició de vídeo, similar en funcionalitat a Adobe After Effects, Nuke by The Foundry, o Blackmagic Fusion. Funciona amb nodes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://natron.fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;JPEGKrusher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JPEGKrusher és una eina dissenyada per a la creació d’art &#039;&#039;glitch&#039;&#039; mitjançant la corrupció controlada de dades en fitxers JPEG. Opera manipulant directament les dades binàries dels fitxers codificats en format JPEG, segons paràmetres configurables. Els controls disponibles permeten modificar diversos aspectes de la corrupció, generant efectes visuals únics i imprevisibles. L’eina s’emmarca dins d’experimentacions tècniques en generació procedural d’imatges i art digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://krush.terata.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Hardware&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Fabricants&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://underscores.shop/ Underscores]&lt;br /&gt;
* [https://bpmcglitch.com/ Bpmcglitch]&lt;br /&gt;
* [https://www.mezkalin.com Mezkaline]&lt;br /&gt;
* [https://meltedelectronics.com/ Melted Electronics]&lt;br /&gt;
* [https://www.critterandguitari.com/ Critter &amp;amp; Guitari]&lt;br /&gt;
* [https://lzxindustries.net/ LZX industries]&lt;br /&gt;
* [https://blittertech.com/ Blitter Tech]&lt;br /&gt;
* [https://syntonie.fr/ Syntonie]&lt;br /&gt;
* [https://sleepycircuits.com/ Sleepy circuits]&lt;br /&gt;
* [https://gieskes.nl Gieskes]&lt;br /&gt;
* [https://www.lofifuture.com/ Lo-fi future]&lt;br /&gt;
* [https://www.reverselandfill.org/ Reverselandfill.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;DIY sinths&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;DIRTY VIDEO MIXER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer és un dispositiu passiu de vídeo compost, construït amb dos interruptors, un potenciòmetre i tres connectors RCA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dirty Video Mixer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;R_E_C_U_R&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una aplicació incrustada de Python/openframeworks per a la #RaspberryPi3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[r_e_c_u_r]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIDIFFEKTOR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest és un efecte de distorsió lo-fi per als senyals de vídeo analògiques. Va ser dissenyat originalment per James Schidlowsky i recentment va ser reviscut per Javier Plano (Videonic) que va dissenyar i va publicar un disseny de PCB que es pot descarregar lliurement.&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/VIDIFFEKTOR&lt;br /&gt;
* https://www.fluxmonkey.com/video/videffektor.html&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CHA/V&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Crap Video Synth per 10€ és un sintetitzador de vídeo analògic DIY basat en un xip de conversió de vídeo barat (com el GBS-8100), modificat amb components passius. No necessita alimentació externa: funciona amb la senyal de vídeo d&#039;entrada. Genera efectes de &#039;&#039;feedback&#039;&#039; i &#039;&#039;glitch&#039;&#039; mitjançant bucles de retroalimentació, com un mixer analògic simple. &lt;br /&gt;
* https://jonasbers.com/chav/&lt;br /&gt;
* https://jonasbers.com/crap-video-synth-for-10/&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EYESY&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EYESY és un sintetitzador de vídeo digital autònom, dissenyat per generar visuals en temps real a partir d&#039;entrada àudio. Reacciona a la música mitjançant cinc controls analògics i pot interpretar MIDI per controlar patrons, colors i ritmes. Inclou més de 20 modes de generació de patrons preinstal·lats, tots personalitzables amb els knob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.critterandguitari.com/eyesy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BZZZBZ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sintetitzador de vídeo que reacciona dinàmicament a una entrada d&#039;àudio per crear imatges i visuals que es poden manipular per a actuacions audiovisuals integrades. Alternativa més simple i barata als sintetitzadors de vídeo analògics comercials, encara proporcionant una interfície flexible per millorar l&#039;expressió musical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bzzzbz&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VGA CONVERTER SINTH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El VGA Converter de LoFi Future transforma senyals VGA/ en efectes de vídeo glitch mitjançant bucles de feedback no-input. Basat en convertidors econòmics com el GBS-8100, permet manipulació analògica i digital en temps real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.lofifuture.com/vga-converter-video-synthesizer&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SLIM SHADER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlimShader és un mòdul Eurorack basat en Raspberry Pi que executa shaders GLSL en temps real. Permet controlar visuals amb àudio, MIDI, voltatge de control o diallets manuals. Utilitza shaders .frag des de directoris predefinits, adaptant-los amb uniforms com u_slimshader_x/y/z. Inclou més de 500 shaders preinstal·lats i suporta l&#039;ús de les teves pròpies creacions. Sortida HDMI i vídeo analògic, ideal per a síntesis visual i integració amb síntesissadors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.erikoostveen.co.uk/Slimshader.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIDEO TRANSMITTER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transmissor de vídeo analògic DIY basat en un oscil·lador de RF i modulació en amplitud (AM) per a senyals de vídeo compost. Utilitza components bàsics com transistors, bobines i condensadors, amb una freqüència operativa en la banda VHF (aprox. 100-150 MHz). No és un sintetitzador de vídeo, sinó un transmissor que envia senyal de vídeo des d’una font externa (ex: càmera o reproductor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://crackedraytube.com/pdfs/building_a_diy_transmitter.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VP BUDDY PATCHBAY&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commutador passiu de vídeo compost per connectar fonts i destinacions amb jack mini. No necessita alimentació ni processament: només connecta físicament entrades i sortides. Té 24 connectors RCA (video) i 24 jack mini, ideals per gestionar dispositius analògics com síntesissadors de vídeo o càmeres.  &lt;br /&gt;
* https://github.com/sarweiler/vp-buddy?tab=readme-ov-file&lt;br /&gt;
* https://scanlines.xyz/t/vp-buddy-a-simple-video-patch-bay/1030&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;DueVGA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteca per a l&#039;Arduino Due que genera senyal VGA o TV analògica directament des del microcontrolador. Requereix una muntatge de resistències (82Ω, 100Ω, 2.2kΩ, etc.) per convertir les sortides digitals en nivells de voltatge de vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://stimmer.github.io/DueVGA/breadboard.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;HACKING A VGA CABLE TO BEND STEREO AUDIO INTO SHORTED VIDEO&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistema DIY que converteix senyal àudio en senyal de vídeo RGB/VGA en temps real mitjançant electrònica analògica. Utilitza circuits d’oscil·ladors, filtres i moduladors per transformar l’amplitud i freqüència de l’àudio en control de color, brillo i geometria de la imatge. No és un sintetitzador digital, sinó un processador analògic que genera visuals a partir de l’àudio entrant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://jameshconnolly.com/projects/rgb-vga-volt/audiointovideo2014.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;STRANGE LOOP&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strange Loop és un processador de &#039;&#039;feedback&#039;&#039; digital basat en Raspberry Pi i OpenFrameworks. Permet controlar paràmetres del bucle de vídeo (com intensitat, retards o color) que són fixes en mixers analògics tradicionals. Inclou una interfície integrada amb dos joysticks clicables i quatre potenciómetres per ajustar en temps real.&lt;br /&gt;
* https://github.com/meltdream/strange-loop&lt;br /&gt;
* https://drive.google.com/file/d/1mWpbdJPXsI3qJzNyc-diBiNdgp5EbQMr/view&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;RPi VIDEO LOOPER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Video Looper és un sistema basat en Raspberry Pi que repeteix vídeos MP4 (fins a 1080p) de forma contínua i sense interrupcions. No genera visuals, només reproduïx fitxers de vídeo des d’una unitat USB o la targeta SD. Ideal per a instal·lacions d’art digital o senyalització digital on cal un reproductor fiable i sense configuració. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://videolooper.de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Altres&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.thonk.co.uk/shop/herzlich-labs-dirty-martini-kit/ Dirty martini] &lt;br /&gt;
* Giekes AV synth&lt;br /&gt;
** https://gieskes.nl/instruments/?file=3TrinsRGB1&lt;br /&gt;
** https://gieskes.nl/instruments/?file=hard-soft-synth-3&lt;br /&gt;
** https://gieskes.nl/visual-equipment/?file=oscillatoscope2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://tachyonsplus.com/gear RAINBOWONIC and many more video Bended devices] &lt;br /&gt;
* [https://ja.cat/mSQUH MisMatcher PETITE Active Analog Video VHS Glitch Effects] &lt;br /&gt;
* [https://johnbiehler.com/2024/02/12/my-video-synth-setup-part-1-the-raspberry-pi-cluster/ Setup de John Biehler con RPis] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Tutorials principalment de sobre live coding i circuit bending.&lt;br /&gt;
* [https://thebookofshaders.com/?lan=es The book of shaders] &lt;br /&gt;
* [https://circuitbending.miraheze.org/wiki/Main_Page Circuit bending wiki] &lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/tutorials-for-generating-video-sync-signals-with-arduino/104 Tutorials for generating video sync signals with arduino] &lt;br /&gt;
* [https://lookmumnocomputer.discourse.group/t/diy-video-synthesis-thread/100 DIY Video Synthesis Thread] &lt;br /&gt;
* [https://experimentalistsanonymous.com/diy/index.php?dir=Schematics/Circuit%20Bending%20and%20Modifications Circuit bending and modifications] &lt;br /&gt;
* [https://github.com/diegodorado/taller-hydra Live coding ABC con Hydra]&lt;br /&gt;
* [https://thegraybook.vvvv.org/ VVVV]&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/video-equipment-manuals/169 Video equipment manuals] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Llistes&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Llistes de programari, hardware i més coses.&lt;br /&gt;
* [https://linux4vjs.net Linux for VJ] &lt;br /&gt;
* [https://github.com/LimeLimeW/awesome-vjing Awesome list for vjing] &lt;br /&gt;
* [https://freestockfootagearchive.com/free-glitch-art-tools/ Free glitch art tools] &lt;br /&gt;
* [https://llllllll.co/t/raspberry-pi-based-video-gear/31624 RPi video gear] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.thingsandstuff.org/Visuals Things and stuff] &lt;br /&gt;
* [https://freestockfootagearchive.com/free-glitch-art-tools/ Free glitch art tools] &lt;br /&gt;
* [https://github.com/selftext/video-art Destroying videos. For art.] &lt;br /&gt;
* [https://github.com/topics/glitch-art Glitch art topic a Github] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Video loops&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Algunos bancos de video loops de libre uso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://archive.org/details/1-minute-loops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://archive.org/details/@medialab_terata/lists/1/public-use-loops&lt;br /&gt;
* https://freestockfootagearchive.com/category/videoloops/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Recursos_per_a_la_videocreaci%C3%B3&amp;diff=528</id>
		<title>Recursos per a la videocreació</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Recursos_per_a_la_videocreaci%C3%B3&amp;diff=528"/>
		<updated>2026-09-13T17:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* DIY sinths */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Recursos.jpg|thumb|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és això?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Pàgina de recursos útils per a la videocreació emprant elements analògics combinats amb elements digitals i software lliure sobre sistemes GNU/Linux. Maquinari, programari, forums, llistes de recursos, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://scanlines.xyz/ http://scanlines.xyz]&lt;br /&gt;
* [https://www.videopong.net/ https://www.videopong.net]&lt;br /&gt;
* [https://avnode.net/ https://avnode.net]&lt;br /&gt;
* https://discord.com/invite/Bnq8dfug9f&lt;br /&gt;
* [https://www.videohelp.com/ https://www.videohelp.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIMIX&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vimix realitza mescles i barrejades gràfiques de diversos clips de vídeo i gràfics generats per ordinador, amb efectes de processament d&#039;imatge en temps real. La seva interfície d&#039;usuari intuïtiva i pràctica ofereix un control directe sobre l&#039;opacitat i la forma de les imatges per produir gràfics en directe durant concerts i sessions de VJ. La imatge de sortida es projecta habitualment a pantalla completa en monitors o projectors externs, però es pot transmetre en directe (SRT) o gravar (sense àudio).&lt;br /&gt;
* https://brunoherbelin.github.io/vimix&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/details/vimix TouchOSC apk + plantilla de Vimix].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIDIFOLD&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dissenyat per a la improvisació en temps real de vídeo i efectes. Ofereix característiques avançades com a piles d&#039;efectes, loops en viu, múltiples entrades de vídeo, resposta audiovisual i mapatge MIDI. El més semblant a Resolume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://vidifold.com&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;VEEJAY&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Real time video sequencer and effecs processor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;RADIANCE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radiance és un programari de vídeo art dissenyat per a actuacions en directe. Podeu encadenar blocs de construcció senzills per crear efectes de vídeo fantàstics. Tot el renderitzat està accelerat per GPU per a un bon rendiment, fins i tot en portàtils. Radiance ve preinstal·lat amb més de 150 efectes, que estan escrits en WGSL i es poden editar en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://radiance.video&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PRAXISLIVE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un programari de modulació de video en directe basat en nodes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.praxislive.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ARRAST&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un programari de modulació de video en directe basat en Puredata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/ARRAST_VJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Video synth&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;HYDRA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hydra és un sintetitzador de vídeo i entorn de codificació en viu (livecoding) que funciona sobre el navegador. És de programari lliure i està pensat tant per a principiants com experts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://hydra.ojack.xyz&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pd-L2Ork&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versió de Pure Data optimitzada per a arts visuals i audiovisuals en temps real, amb interfície millorada i suport per a Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://l2ork.bukvic.net/main/ https://l2ork.bukvic.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ACID&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACID és l&#039;abreviatura d&#039;&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;lgorithms &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;reate &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;mage &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata i és un entorn de codificació en viu per generar shaders complexos a partir d&#039;ordres simples de caràcter únic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://acidatm.itch.io/acid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;WAAAVE POOL&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WAAAVE_POOL is a framebuffer delay/video feedback generator.&lt;br /&gt;
* https://andreijaycreativecoding.com/VIDEO-WAAAVES-GETTING-STARTED&lt;br /&gt;
* https://andreijaycreativecoding.com/Waaave_Pool-manual&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PYTHON VIDEO SYNTH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si voleu jugar amb efectes de vídeo en directe sense cables de pegat, tints o programari car, proveu amb el Python Video Synthesizer (PVS). O augmenteu la vostra configuració existent per tan poc com cero €.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/PVS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SYNKIE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synkie és un processador modular de vídeo analògic de codi obert, desenvolupat per Michael Egger, Max Egger i Flo Kaufmann. Una mica com el venerable sintetitzador modular Moog que permet jugar amb el senyal utilitzant cables de pegat - però aquesta vegada no produint so sinó imatges. És un instrument per al vídeo, un parc infantil, una plataforma per explorar noves maneres de transformar un senyal de vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/synkie&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;COMPRESSURE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eina lliure per a generar vídeos i imatges experimentals manipulant les propietats de compressió temporal dels còdecs (com H.264 o MPEG-4). Funciona dividint vídeos en “superframes” (grups curts de fotogrames consecutius) i reordenant-los segons una funció de línia de temps, trencant així l’estimació de moviment habitual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/compressure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;DATAMOSHER PRO&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automatic, algorithm based video-glitching application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/Datamosher-Pro&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;U-RAY&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Online glitchy camera app&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://uray.tiiny.site/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;GENERATE ME&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripts de Processing  per a glitch generatiu / art / diseny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/GenerateMe&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;MOSAIC&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plataforma de codificació creativa basada en Visual Patching de openFrameworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://mosaic.d3cod3.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SCIENCE VS MAGIC&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genereador de fractals online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://sciencevsmagic.net/fractal/#0060,0090,1,1,0,0,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CHARRAMBA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari per glitchejar textos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://charramba.tajnyprojekt.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mapping&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;MAPMAP&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure i de codi obert per a mapeig de projeccions dirigit a artistes i petits equips. La seva interfície intuïtiva facilita l&#039;aprenentatge i promou l&#039;expressió artística.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://mapmapteam.github.io/en/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;MAPIO&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visution Mapio és una potent solució per a la creació d&#039;espectacles de projecció. Llesques il·limitades us permetran separar vídeos per cobrir qualsevol espai. Pots utilitzar múltiples projectors per organitzar escenes panoràmiques i 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://visution.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OMNIDOME&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de mapatge OpenSource Fulldome per a artistes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://omnido.me&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ULTRAGRID&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari per a transmissions de xarxes de vídeo de baixa latència i alta qualitat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.ultragrid.cz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Edició / Postpo / Transmissió&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;BLENDER&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blender és un conjunt d&#039;eines de programari lliure i de codi obert de gràfics per ordinador. S&#039;utilitza per crear pel·lícules animades, efectes visuals, art, models impresos en 3D, gràfics en moviment, aplicacions 3D interactives i realitat virtual. També s&#039;utilitza en la creació de models per a videojocs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.blender.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KDENLIVE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kdenlive és l&#039;acrònim de KDE Non Linear Vídeo Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://kdenlive.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;KRITA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krita (/.kri at./ KREE-t.) és un editor de gràfics ràster lliure i de codi obert dissenyat principalment per a art digital i animació 2D. Característiques d&#039;un llenç accelerat OpenGL, suport per a la gestió del color, un motor de pinzell avançat, capes i màscares no destructives, gestió de capes basada en grups, suport d&#039;obres d&#039;art vectorials i perfils de personalització commutables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://krita.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;NATRON&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natron és un programari de composició de vídeo, similar en funcionalitat a Adobe After Effects, Nuke by The Foundry, o Blackmagic Fusion. Funciona amb nodes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://natron.fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;JPEGKrusher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JPEGKrusher és una eina dissenyada per a la creació d’art &#039;&#039;glitch&#039;&#039; mitjançant la corrupció controlada de dades en fitxers JPEG. Opera manipulant directament les dades binàries dels fitxers codificats en format JPEG, segons paràmetres configurables. Els controls disponibles permeten modificar diversos aspectes de la corrupció, generant efectes visuals únics i imprevisibles. L’eina s’emmarca dins d’experimentacions tècniques en generació procedural d’imatges i art digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://krush.terata.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Hardware&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Fabricants&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://underscores.shop/ Underscores]&lt;br /&gt;
* [https://bpmcglitch.com/ Bpmcglitch]&lt;br /&gt;
* [https://www.mezkalin.com Mezkaline]&lt;br /&gt;
* [https://meltedelectronics.com/ Melted Electronics]&lt;br /&gt;
* [https://www.critterandguitari.com/ Critter &amp;amp; Guitari]&lt;br /&gt;
* [https://lzxindustries.net/ LZX industries]&lt;br /&gt;
* [https://blittertech.com/ Blitter Tech]&lt;br /&gt;
* [https://syntonie.fr/ Syntonie]&lt;br /&gt;
* [https://sleepycircuits.com/ Sleepy circuits]&lt;br /&gt;
* [https://gieskes.nl Gieskes]&lt;br /&gt;
* [https://www.lofifuture.com/ Lo-fi future]&lt;br /&gt;
* [https://www.reverselandfill.org/ Reverselandfill.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;DIY sinths&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;DIRTY VIDEO MIXER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer és un dispositiu passiu de vídeo compost, construït amb dos interruptors, un potenciòmetre i tres connectors RCA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dirty Video Mixer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;R_E_C_U_R&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una aplicació incrustada de Python/openframeworks per a la #RaspberryPi3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[r_e_c_u_r]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIDIFFEKTOR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest és un efecte de distorsió lo-fi per als senyals de vídeo analògiques. Va ser dissenyat originalment per James Schidlowsky i recentment va ser reviscut per Javier Plano (Videonic) que va dissenyar i va publicar un disseny de PCB que es pot descarregar lliurement.&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/VIDIFFEKTOR&lt;br /&gt;
* https://www.fluxmonkey.com/video/videffektor.html&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CHA/V&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Crap Video Synth per 10€ és un sintetitzador de vídeo analògic DIY basat en un xip de conversió de vídeo barat (com el GBS-8100), modificat amb components passius. No necessita alimentació externa: funciona amb la senyal de vídeo d&#039;entrada. Genera efectes de &#039;&#039;feedback&#039;&#039; i &#039;&#039;glitch&#039;&#039; mitjançant bucles de retroalimentació, com un mixer analògic simple. &lt;br /&gt;
* https://jonasbers.com/chav/&lt;br /&gt;
* https://jonasbers.com/crap-video-synth-for-10/&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EYESY&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EYESY és un sintetitzador de vídeo digital autònom, dissenyat per generar visuals en temps real a partir d&#039;entrada àudio. Reacciona a la música mitjançant cinc controls analògics i pot interpretar MIDI per controlar patrons, colors i ritmes. Inclou més de 20 modes de generació de patrons preinstal·lats, tots personalitzables amb els knob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.critterandguitari.com/eyesy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BZZZBZ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sintetitzador de vídeo que reacciona dinàmicament a una entrada d&#039;àudio per crear imatges i visuals que es poden manipular per a actuacions audiovisuals integrades. Alternativa més simple i barata als sintetitzadors de vídeo analògics comercials, encara proporcionant una interfície flexible per millorar l&#039;expressió musical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bzzzbz&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VGA CONVERTER SINTH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El VGA Converter de LoFi Future transforma senyals VGA/ en efectes de vídeo glitch mitjançant bucles de feedback no-input. Basat en convertidors econòmics com el GBS-8100, permet manipulació analògica i digital en temps real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.lofifuture.com/vga-converter-video-synthesizer&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SLIM SHADER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlimShader és un mòdul Eurorack basat en Raspberry Pi que executa shaders GLSL en temps real. Permet controlar visuals amb àudio, MIDI, voltatge de control o diallets manuals. Utilitza shaders .frag des de directoris predefinits, adaptant-los amb uniforms com u_slimshader_x/y/z. Inclou més de 500 shaders preinstal·lats i suporta l&#039;ús de les teves pròpies creacions. Sortida HDMI i vídeo analògic, ideal per a síntesis visual i integració amb síntesissadors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.erikoostveen.co.uk/Slimshader.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIDEO TRANSMITTER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transmissor de vídeo analògic DIY basat en un oscil·lador de RF i modulació en amplitud (AM) per a senyals de vídeo compost. Utilitza components bàsics com transistors, bobines i condensadors, amb una freqüència operativa en la banda VHF (aprox. 100-150 MHz). No és un sintetitzador de vídeo, sinó un transmissor que envia senyal de vídeo des d’una font externa (ex: càmera o reproductor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://crackedraytube.com/pdfs/building_a_diy_transmitter.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VP BUDDY PATCHBAY&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commutador passiu de vídeo compost per connectar fonts i destinacions amb jack mini. No necessita alimentació ni processament: només connecta físicament entrades i sortides. Té 24 connectors RCA (video) i 24 jack mini, ideals per gestionar dispositius analògics com síntesissadors de vídeo o càmeres.  &lt;br /&gt;
* https://github.com/sarweiler/vp-buddy?tab=readme-ov-file&lt;br /&gt;
* https://scanlines.xyz/t/vp-buddy-a-simple-video-patch-bay/1030&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;DueVGA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteca per a l&#039;Arduino Due que genera senyal VGA o TV analògica directament des del microcontrolador. Requereix una muntatge de resistències (82Ω, 100Ω, 2.2kΩ, etc.) per convertir les sortides digitals en nivells de voltatge de vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://stimmer.github.io/DueVGA/breadboard.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;HACKING A VGA CABLE TO BEND STEREO AUDIO INTO SHORTED VIDEO&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistema DIY que converteix senyal àudio en senyal de vídeo RGB/VGA en temps real mitjançant electrònica analògica. Utilitza circuits d’oscil·ladors, filtres i moduladors per transformar l’amplitud i freqüència de l’àudio en control de color, brillo i geometria de la imatge. No és un sintetitzador digital, sinó un processador analògic que genera visuals a partir de l’àudio entrant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://jameshconnolly.com/projects/rgb-vga-volt/audiointovideo2014.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;STRANGE LOOP&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strange Loop és un processador de &#039;&#039;feedback&#039;&#039; digital basat en Raspberry Pi i OpenFrameworks. Permet controlar paràmetres del bucle de vídeo (com intensitat, retards o color) que són fixes en mixers analògics tradicionals. Inclou una interfície integrada amb dos joysticks clicables i quatre potenciómetres per ajustar en temps real.&lt;br /&gt;
* https://github.com/meltdream/strange-loop&lt;br /&gt;
* https://drive.google.com/file/d/1mWpbdJPXsI3qJzNyc-diBiNdgp5EbQMr/view&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;RPi VIDEO LOOPER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Video Looper és un sistema basat en Raspberry Pi que repeteix vídeos MP4 (fins a 1080p) de forma contínua i sense interrupcions. No genera visuals, només reproduïx fitxers de vídeo des d’una unitat USB o la targeta SD. Ideal per a instal·lacions d’art digital o senyalització digital on cal un reproductor fiable i sense configuració. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://videolooper.de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Altres&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.thonk.co.uk/shop/herzlich-labs-dirty-martini-kit/ Dirty martini] &lt;br /&gt;
* Giekes AV synth&lt;br /&gt;
** https://gieskes.nl/instruments/?file=3TrinsRGB1&lt;br /&gt;
** https://gieskes.nl/instruments/?file=hard-soft-synth-3&lt;br /&gt;
** https://gieskes.nl/visual-equipment/?file=oscillatoscope2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://tachyonsplus.com/gear RAINBOWONIC and many more video Bended devices] &lt;br /&gt;
* [https://ja.cat/mSQUH MisMatcher PETITE Active Analog Video VHS Glitch Effects] &lt;br /&gt;
* [https://johnbiehler.com/2024/02/12/my-video-synth-setup-part-1-the-raspberry-pi-cluster/ Setup de John Biehler con RPis] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Tutorials principalment de sobre live coding i circuit bending.&lt;br /&gt;
* [https://thebookofshaders.com/?lan=es The book of shaders] &lt;br /&gt;
* [https://circuitbending.miraheze.org/wiki/Main_Page Circuit bending wiki] &lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/tutorials-for-generating-video-sync-signals-with-arduino/104 Tutorials for generating video sync signals with arduino] &lt;br /&gt;
* [https://lookmumnocomputer.discourse.group/t/diy-video-synthesis-thread/100 DIY Video Synthesis Thread] &lt;br /&gt;
* [https://experimentalistsanonymous.com/diy/index.php?dir=Schematics/Circuit%20Bending%20and%20Modifications Circuit bending and modifications] &lt;br /&gt;
* [https://github.com/diegodorado/taller-hydra Live coding ABC con Hydra]&lt;br /&gt;
* [https://thegraybook.vvvv.org/ VVVV]&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/video-equipment-manuals/169 Video equipment manuals] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Llistes&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Llistes de programari, hardware i més coses.&lt;br /&gt;
* [https://linux4vjs.net Linux for VJ] &lt;br /&gt;
* [https://github.com/LimeLimeW/awesome-vjing Awesome list for vjing] &lt;br /&gt;
* [https://freestockfootagearchive.com/free-glitch-art-tools/ Free glitch art tools] &lt;br /&gt;
* [https://llllllll.co/t/raspberry-pi-based-video-gear/31624 RPi video gear] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.thingsandstuff.org/Visuals Things and stuff] &lt;br /&gt;
* [https://freestockfootagearchive.com/free-glitch-art-tools/ Free glitch art tools] &lt;br /&gt;
* [https://github.com/selftext/video-art Destroying videos. For art.] &lt;br /&gt;
* [https://github.com/topics/glitch-art Glitch art topic a Github] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Video loops&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Algunos bancos de video loops de libre uso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://archive.org/details/1-minute-loops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://archive.org/details/@medialab_terata/lists/1/public-use-loops&lt;br /&gt;
* https://freestockfootagearchive.com/category/videoloops/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=527</id>
		<title>R e c u r</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=527"/>
		<updated>2026-09-13T17:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Tutorials variats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Què és aixó? ==&lt;br /&gt;
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l&#039;aprenentatge compartit al medialab fent servir el &#039;&#039;&#039;r_e_c_u_r&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
[https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders de Shadertoy transformats per a fer servir amb r_e_c_u_r]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combinacions de shaders ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Color bend + hsv color correction + RPi càmera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=526</id>
		<title>R e c u r</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=526"/>
		<updated>2026-09-13T17:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Què és aixó? ==&lt;br /&gt;
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l&#039;aprenentatge compartit al medialab fent servir el &#039;&#039;&#039;r_e_c_u_r&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials variats ==&lt;br /&gt;
[https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://git.terata.org/terata/recur-shadertoy-ports Shaders de Shadertoy transformats per a fer servir amb r_e_c_u_r]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://git.terata.org/terata/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combinacions de shaders ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Color bend + hsv color correction + RPi càmera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Gitea&amp;diff=525</id>
		<title>Gitea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Gitea&amp;diff=525"/>
		<updated>2026-09-08T18:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Què conservem a la nostra servidora? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hydra + jpegKrusehr.jpg|thumb|link=File:Hydra___jpegKrusehr.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Miralls de codi lliure per a experimentació audiovisual =&lt;br /&gt;
[https://www.deepl.com/translator?share=generic#ca/en-us/Medialab%20Terata%20%C3%A9s%20un%20espai%20d&#039;experimentaci%C3%B3%20i%20producci%C3%B3%20audiovisual%20localitzat%20a%20Calafou%2C%20antiga%20col%C3%B2nia%20industrial%20a%20la%20comarca%20de%20l&#039;Anoia.%20Neix%20com%20un%20laboratori%20viu%20i%20mutant%20que%20combina%20tecnologies%20anal%C3%B2giques%20amb%20programari%20lliure%2C%20apostant%20per%20la%20reapropiaci%C3%B3%20d&#039;eines%20i%20sabers%20com%20a%20forma%20de%20resist%C3%A8ncia%2C%20mem%C3%B2ria%20i%20creaci%C3%B3%20col%C2%B7lectiva.%20Al%20marge%20dels%20circuits%20de%20producci%C3%B3%20convencionals%2C%20Terata%20funciona%20com%20un%20espai%20autogestionat%20i%20col%C2%B7laboratiu%2C%20obert%20a%20artistes%2C%20hackers%2C%20educadores%2C%20documentalistes%2C%20activistes%20i%20col%C2%B7lectius%20que%20vulguin%20explorar%20les%20possibilitats%20de%20l&#039;audiovisual%20des%20d&#039;una%20perspectiva%20cr%C3%ADtica%2C%20feminista%20i%20tecnopol%C3%ADtica.%20Les%20seves%20l%C3%ADnies%20d&#039;acci%C3%B3%20s%C3%B3n%3A%0A%0ALa%20recuperaci%C3%B3%20i%20l&#039;%C3%BAs%20de%20formats%20anal%C3%B2gics.%0ALa%20pr%C3%A0ctica%20i%20difusi%C3%B3%20de%20programari%20lliure%20per%20a%20l&#039;edici%C3%B3%2C%20la%20transmissi%C3%B3%20i%20la%20postproducci%C3%B3.%0ALa%20formaci%C3%B3%20horitzontal%20i%20el%20suport%20t%C3%A8cnic%20a%20projectes%20comunitaris.%0ALa%20investigaci%C3%B3%20sobre%20infraestructures%20aut%C3%B2nomes%20de%20comunicaci%C3%B3%20i%20arxiu.%0AMedialab%20Terata%20defensa%20la%20sobirania%20tecnol%C3%B2gica%20i%20el%20coneixement%20lliure%2C%20i%20es%20vincula%20als%20valors%20de%20Calafou%20com%20a%20ecosistema%20postcapitalista%20on%20conviuen%20pr%C3%A0ctiques%20de%20vida%20alternatives%2C%20reapropiaci%C3%B3%20d&#039;espais%20industrials%20i%20comunitats%20experimentals%20que%20combinen%20tecnologia%2C%20cura%20i%20transformaci%C3%B3%20social.%0A%0Awww.terata.org%0A%0A &amp;lt;nowiki&amp;gt;[eng]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disposem d&#039;una instància de [https://about.gitea.com Gitea] a la servidora del medialab. Gitea és una servidora [https://es.wikipedia.org/wiki/Git Git] (programari de control de versions) autohospedable, lleugera i de codi obert, que serveix per gestionar repositoris, col·laboracions i fluxos de treball de desenvolupament de forma descentralitzada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
És una alternativa comunitària a GitHub i GitLab, amb èmfasi en la simplicitat, la privacitat i la independència tecnològica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;https://git.terata.org&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Per què tenim la nostra pròpia instància de codi font? ==&lt;br /&gt;
Perquè no volem que la nostra comunitat depengui de GitHub, propietat de Microsoft, una empresa històricament contrària als valors del programari lliure i a la vida mateixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nostre objectiu és:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Descentralitzar i enfortir&#039;&#039;&#039; l’accés al codi.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Garantir&#039;&#039;&#039; la disponibilitat del programari lliure per a creació audiovisual, independentment de les decisions corporatives d’una plataforma centralitzada.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Facilitar&#039;&#039;&#039; l&#039;accés al programari fent de pont entre les usuàries i GitHub. Així no haureu d&#039;accedir al web de Github ni acceptar els seus termes d&#039;ús.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Què conservem a la nostra servidora? ==&lt;br /&gt;
Principalment tot el [https://git.terata.org/terata codi que generem] al medialab mes un gran nombre de [https://git.terata.org/eessppeelllloo miralls] de &#039;&#039;&#039;codi font de programari&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;orientat a l’experimentació audiovisual&#039;&#039;&#039;: sintetitzadors de vídeo, entorns de livecoding, eines de glitch, eines de mapping, processament en temps real, modularitat A/V, per sistemes operatius GNU/Linux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més del codi font, conservem tot l’historial de commits. Això vol dir que tenim el programari tal com és avui, &#039;&#039;&#039;i també el seu procés històric de desenvolupament&#039;&#039;&#039;: qui va contribuir, quan, i com va evolucionar. El patrimoni col·lectiu de cada eina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vols afegir un mirall? ==&lt;br /&gt;
Ens interessa incorporar nous projectes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pots proposar-ne un [mailto:medialabterata@sindominio.net escrivint al nostre correu] o al [https://ieji.de/@medialabterata compte de Mastodon].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=524</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=524"/>
		<updated>2026-09-08T11:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Què és? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;Dirty Video Mixer de&#039;&#039; Karl Klompf és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/terata/manual-dirty-video-mixer/src/branch/main/pdf/rev05/Dirty_Video_Mixer_Manual_AR.pdf ARAB]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/terata/manual-dirty-video-mixer/src/branch/main/pdf/rev05/Dirty_Video_Mixer_Manual_EN.pdf EN]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/terata/manual-dirty-video-mixer/src/branch/main/pdf/rev05/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf FR]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/terata/manual-dirty-video-mixer/src/branch/main/pdf/rev05/Dirty_Video_Mixer_Manual_ES.pdf ES]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/terata/manual-dirty-video-mixer/src/branch/main/pdf/rev05/Dirty_Video_Mixer_Manual_CA.pdf CAT] |&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=523</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=523"/>
		<updated>2026-09-06T02:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Construcció */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;Dirty Video Mixer de&#039;&#039; Karl Klompf és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/terata/manual-dirty-video-mixer/src/branch/main/pdf/rev05/Dirty_Video_Mixer_Manual_EN.pdf EN]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/terata/manual-dirty-video-mixer/src/branch/main/pdf/rev05/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf FR]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/terata/manual-dirty-video-mixer/src/branch/main/pdf/rev05/Dirty_Video_Mixer_Manual_ES.pdf ES]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/terata/manual-dirty-video-mixer/src/branch/main/pdf/rev05/Dirty_Video_Mixer_Manual_CA.pdf CAT] |&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=522</id>
		<title>R e c u r</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=R_e_c_u_r&amp;diff=522"/>
		<updated>2026-09-05T18:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Tutorials variats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Què és aixó? ==&lt;br /&gt;
Un sampler de vídeo programat amb Python/openframeworks per a la Raspberry Pi 3 que utilitza l&#039;entrada del teclat per controlar el vídeo mentre es mostra una interfície d&#039;usuari simple en una pantalla rpi lcd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/r_e_c_u_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta pàgina funciona com a bloc de notes de l&#039;aprenentatge compartit al medialab fent servir el &#039;&#039;&#039;r_e_c_u_r&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials variats ==&lt;br /&gt;
[https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/operate_docs Com fer servir r_e_c_u_r.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/cyberboy666/r_e_c_u_r/wiki/tutorial_converting_simple_1input_shader_from_shadertoy Converting a simple 1input shader from shadertoy to recur/structure.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://git.terata.org/eessppeelllloo/agent-recur Subagent i skill de Claude Code per a portar shaders de Shadertoy a r_e_c_u_r .]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combinacions de shaders ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Color bend + hsv color correction + RPi càmera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fent servir la càmera del r_e_c_u_r apuntant a una tv CRT per a generar un feedback loop, la combinació de tots dos shaders per aquest ordre fa que amb els controls del hsv es generi una mescla de colors i una textura que recorda a la pintura caiguda al terra creant clots. Exemples: [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_10.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_12.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_14.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_17.mp4] [https://archive.org/details/1-minute-loops/251207_1min_2.mp4]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Sandbox&amp;diff=521</id>
		<title>Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Sandbox&amp;diff=521"/>
		<updated>2026-08-27T11:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ampliació proposada — &amp;quot;Recursos per a la videocreació&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esborrany d&#039;ampliació de https://wiki.terata.org/index.php?title=Recursos_per_a_la_videocreaci%C3%B3&lt;br /&gt;
Data: 2026-08-26. Totes les URL noves s&#039;han comprovat una a una.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Els encapçalaments d&#039;aquest document reprodueixen els de la pàgina real: cada bloc&lt;br /&gt;
va a la secció del mateix nom. Tres subseccions són &#039;&#039;&#039;noves&#039;&#039;&#039; i no existeixen encara&lt;br /&gt;
a la pàgina — &#039;&#039;Livecoding i creative coding&#039;&#039;, &#039;&#039;Glitch i datamosh&#039;&#039; i&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Senyal i encaminament (GNU/Linux)&#039;&#039;. Es poden ignorar i repartir el seu contingut&lt;br /&gt;
per les seccions existents, però la pàgina ja acumula prou entrades com perquè&lt;br /&gt;
agrupar-les valgui la pena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler, subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegir-hi&lt;br /&gt;
el codi actual i l&#039;espill del medialab:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/veejay&lt;br /&gt;
* https://github.com/c0ntrol/veejay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Video synth&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GHEE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Executa shaders GLSL a la GPU sense servidor gràfic (headless) i envia els fotogrames resultants a un panell SPI/I2C, a la sortida HDMI, a fitxers d&#039;imatge o a un flux H.264. Multi-passada i compatible amb shaders estil Shadertoy, funciona a qualsevol Raspberry Pi. És la peça que permet convertir un shader en una instal·lació autònoma amb pantalla petita o LED. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/ghee&lt;br /&gt;
* https://github.com/holofermes/ghee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIDEOBEAUX&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caixa d&#039;eines de vídeo per a artistes, construïda al voltant de FFmpeg: agrupa en ordres senzilles operacions que normalment demanen cadenes de filtres llargues (feedback, desplaçaments, efectes de degradació, conversions). Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/videobeaux&lt;br /&gt;
* https://github.com/vondas-network/videobeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;KANDID&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistema d&#039;evolució de gràfics: en comptes de dibuixar, es fan evolucionar imatges mitjançant algorismes genètics i selecció feta per la persona usuària. Genera textures i formes difícils d&#039;obtenir d&#039;una altra manera, exportables a alta resolució com a material de base. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/kandid&lt;br /&gt;
* https://gitlab.com/metagrowing/kandid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Subsecció nova proposada (aniria entre &amp;quot;Video synth&amp;quot; i &amp;quot;Mapping&amp;quot;); esborrar aquesta línia en enganxar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Livecoding i creative coding&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ESTUARY&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plataforma de livecoding col·laborativa que funciona al navegador: diverses persones editen alhora el mateix document, cadascuna a la seva finestra i amb el seu llenguatge (TidalCycles, Punctual, Hydra, CineCer0...). Pensada per a sessions en xarxa i per a docència, perquè no cal instal·lar res. Codi obert i allotjable en un servidor propi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://estuary.mcmaster.ca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CYRIL&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llenguatge de livecoding visual minimalista construït sobre openFrameworks. La sintaxi és molt curta i està pensada per escriure formes, colors i moviment amb poques paraules, amb resposta immediata mentre s&#039;escriu. Bon punt d&#039;entrada per a qui vol codificar visuals sense passar per shaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://cyrilcode.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVECODELAB&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entorn de livecoding 3D que funciona directament al navegador, sense instal·lació ni compte. El codi s&#039;executa mentre s&#039;escriu i té un mode de sons bàsics sincronitzats amb la imatge. Molt útil per a tallers d&#039;iniciació i per a demostracions ràpides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://livecodelab.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BONZOMATIC&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de shaders en directe, el que es fa servir a les batalles de shader coding de la demoscene. Mostra el codi GLSL sobreimprès damunt la imatge que genera i recompila a cada pulsació, amb entrada d&#039;àudio i textures. Multiplataforma i de codi obert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/Gargaj/Bonzomatic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ISF EDITOR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor web del format ISF (Interactive Shader Format), un estàndard obert per empaquetar shaders GLSL amb els seus paràmetres de manera que es puguin carregar com a efectes dins de programes de VJ. Permet escriure, provar i exportar shaders que després funcionen a diverses aplicacions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://editor.isf.video&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PURE DATA + GEM / OFELIA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pure Data és l&#039;entorn de programació visual per a àudio i multimèdia en temps real de Miller Puckette. GEM hi afegeix un motor de gràfics OpenGL (geometria, textures, entrada de càmera i de vídeo) i Ofelia hi incrusta openFrameworks amb Lua. És la base sobre la qual estan construïdes moltes de les eines d&#039;aquesta pàgina — ARRAST, gemQ i bastardvj entre elles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://puredata.info&lt;br /&gt;
* https://gem.iem.at&lt;br /&gt;
* https://github.com/cuinjune/Ofelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PATCHES DE PURE DATA DEL NOSTRE ARXIU&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Col·leccions de patches ja espejades al Gitea del medialab, útils com a material de taller i com a punt de partida: pantaliQa (projectes audiovisuals bàsics), PD-Audio-Video-Patches (tècniques de maneig de retalls audiovisuals amb GEM, ordenades de menys a més complexitat) i gnrtv.cells.26 (kit d&#039;eines generatives inspirat en sintetitzadors modulars).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/pantaliQa&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/PD-Audio-Video-Patches&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gnrtv.cells.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OPENFRAMEWORKS / PROCESSING / P5.JS&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Els tres entorns de creative coding més estesos: openFrameworks (C++, alt rendiment, base de R_E_C_U_R, Strange Loop i Cyril), Processing (Java, orientat a l&#039;aprenentatge, base dels scripts de GenerateMe) i p5.js (JavaScript, al navegador). Val la pena tenir-los localitzats perquè bona part del programari d&#039;aquesta pàgina n&#039;és una derivació. El codi font de Processing 4 ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://openframeworks.cc&lt;br /&gt;
* https://processing.org (espill: https://git.terata.org/eessppeelllloo/processing4)&lt;br /&gt;
* https://p5js.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;NANNOU&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marc de treball de creative coding en Rust, amb suport per a làser (ILDA), OSC, DMX i sortida multifinestra. Interessant per a instal·lacions que han de funcionar hores sense caure i per a qui vulgui rendiment sense escriure C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://nannou.cc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CABLES.GL&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entorn de programació visual per nodes que funciona al navegador i genera visuals WebGL en temps real. Permet exportar el patch com a pàgina autònoma per a instal·lacions i accepta entrada d&#039;àudio, MIDI i càmera. Gratuït, amb l&#039;editor de codi obert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://cables.gl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Subsecció nova proposada; recolliria també COMPRESSURE, DATAMOSHER PRO, U-RAY, GENERATE ME, CHARRAMBA i JPEGKrusher, ara repartits entre &amp;quot;Video synth&amp;quot; i &amp;quot;Edició&amp;quot;. Esborrar aquesta línia en enganxar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Glitch i datamosh&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FFGLITCH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de fluxos de bits multimèdia construït sobre FFmpeg. En comptes de tocar els píxels, dona accés directe als vectors de moviment, als paràmetres de quantització i a les dades de fotograma del còdec, i permet modificar-los amb funcions escrites en JavaScript. És l&#039;eina de referència per fer datamoshing amb control real sobre què es trenca i com. Inclou FFlive, un reproductor que hi aplica els scripts en temps real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://ffglitch.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embolcalls i scripts per a FFglitch ja espejats al Gitea del medialab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/datamoshing (embolcall en Python per fer moshing de vectors de moviment)&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/datamoshing-scripts (scripts d&#039;efectes concrets de datamosh)&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FF-Dissolve-Glitch (interfície gràfica que fa efectes de dissolució interpolada amb FFmpeg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SUPERMOSH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor web gratuït de datamoshing: es carreguen dos clips, es marquen els punts de transició i genera l&#039;efecte sense instal·lar res ni tocar la línia d&#039;ordres. La via més ràpida per ensenyar datamosh en un taller. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/supermosh&lt;br /&gt;
* https://supermosh.github.io&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;AVIDEMUX&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de vídeo lliure i senzill que segueix sent el camí clàssic per fer datamoshing a mà: permet esborrar I-frames i duplicar P-frames sense recodificar, que és exactament el que produeix l&#039;efecte de fusió i arrossegament. Multiplataforma i present als repositoris de la majoria de distribucions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://avidemux.sourceforge.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ACID CAM v2&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicació de filtres glitch en temps real sobre vídeo o entrada de càmera, amb centenars de filtres encadenables construïts sobre OpenCV. Multiplataforma i en desenvolupament actiu. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/Acid.Cam.v2.Qt&lt;br /&gt;
* https://github.com/lostjared/Acid.Cam.v2.Qt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GLITCH.GUI&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Del mateix autor que Acid Cam: aplicació d&#039;escriptori per generar art glitch encadenant efectes sobre imatges i vídeos, amb possibilitat de desar filtres personalitzats fets barrejant efectes i connectors. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/glitch.gui&lt;br /&gt;
* https://github.com/lostjared/glitch.gui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;IMAGEROT&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteca lleugera (navegador i Node) que aplica efectes de degradació manipulant directament les memòries intermèdies d&#039;imatge en brut, amb interfície gràfica pròpia a imagerot-ui. Útil per generar material glitch per lots des d&#039;un script. Ja està espejada al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/imagerot&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/imagerot-ui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;IMAGE SEQUENCER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistema de processament d&#039;imatge seqüencial en JavaScript pur, de Public Lab: es construeix una cadena de passos (com un guió gràfic) que es pot desar, compartir i tornar a aplicar a un lot d&#039;imatges. Pensat originalment per a anàlisi científica, però excel·lent per a processos glitch reproduïbles. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/image-sequencer&lt;br /&gt;
* https://github.com/publiclab/image-sequencer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;AUDACITY GLITCHER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripts en Python per fer databending d&#039;imatges amb Audacity: converteixen la imatge en dades crues, hi apliquen efectes d&#039;àudio i la tornen a muntar. Automatitza la tècnica clàssica de &amp;quot;obrir un JPEG com si fos so&amp;quot;. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/audacity-glitcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PHOTOMOSH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eina web per glitchejar imatges i vídeos curts amb una vintena d&#039;efectes acumulables (desplaçament de canals, soroll VHS, ordenació de píxels, escaneig) i exportació a GIF o MP4. No cal instal·lar res i serveix bé per a proves ràpides o per generar material de partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://photomosh.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;POWERGLITCH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteca de JavaScript sense dependències (menys de 2 kB) que glitcheja qualsevol element d&#039;una pàgina web mitjançant animacions CSS, sense canvas. Per a la part en línia dels projectes: cartells, arxius i webs de sessions. Ja està espejada al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/powerglitch&lt;br /&gt;
* https://github.com/7PH/powerglitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mapping&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VPT8&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VPT (Video Projection Tool) de HC Gilje és una eina gratuïta de mapatge amb la qual es poden projectar vídeo i capes generades sobre objectes i superfícies complexes. Inclou mescladors, efectes, control per OSC i MIDI, gravació i reproducció, i està pensada tant per a instal·lacions permanents com per a directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://hcgilje.wordpress.com/vpt/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SPLASH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure de mapatge desenvolupat per la Société des Arts Technologiques de Montreal, orientat a projeccions immersives amb diversos projectors: fa el calibratge geomètric i el fos entre projectors sobre superfícies no planes, amb ajuda d&#039;una càmera per automatitzar l&#039;alineament. Pensat per a cúpules i espais envoltants. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/splash&lt;br /&gt;
* https://sat-mtl.gitlab.io/documentation/splash/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ofxPiMapper&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imatge de disc per a Raspberry Pi que arrenca directament en un entorn de mapatge basat en openFrameworks: superfícies editables amb teclat i ratolí, fonts de vídeo i càmera, i arrencada automàtica. Resol el cas de la instal·lació que ha de quedar-se sola i encendre&#039;s cada matí. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/ofxPiMapper&lt;br /&gt;
* https://github.com/kr15h/ofxPiMapper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Edició / Postpo / Transmissió&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OBS STUDIO&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure de captura, mescla i emissió. És la peça que sol faltar en una cadena analògica-digital: captura la sortida d&#039;una capturadora USB o HDMI, la mescla amb escenes, finestres i càmeres, hi aplica filtres i la grava o l&#039;emet per RTMP o SRT. També pot exposar el resultat com a càmera virtual perquè altres programes el facin servir com a entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://obsproject.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OBS-SHADERFILTER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connector d&#039;OBS que permet aplicar shaders propis com a filtre sobre qualsevol font. Converteix OBS en una eina de processat de vídeo en temps real i deixa reutilitzar-hi shaders escrits per a altres entorns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/exeldro/obs-shaderfilter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SHOTCUT&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de vídeo no lineal lliure i multiplataforma, basat en el marc de treball MLT. Accepta pràcticament qualsevol format gràcies a FFmpeg i treballa amb resolucions i freqüències de fotograma mixtes a la mateixa línia de temps, sense importació prèvia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://shotcut.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FLOWBLADE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor no lineal lliure per a GNU/Linux, també sobre MLT, amb un model d&#039;edició per insercions que el fa ràpid amb el teclat. Lleuger i estable, útil en equips modestos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://jliljebl.github.io/flowblade/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CINELERRA-GG&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de les branques vives del veterà Cinelerra: editor i compositor de vídeo per a GNU/Linux amb processament en coma flotant, composició per nodes i renderitzat distribuït en xarxa. Corba d&#039;aprenentatge dura, però resol coses que altres editors lliures no fan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://cinelerra-gg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OLIVE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor no lineal lliure amb canonada de color gestionada per OpenColorIO i un compositor per nodes integrat. Encara en desenvolupament, però interessant quan importa la gestió del color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://olivevideoeditor.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;DAVINCI RESOLVE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari d&#039;etalonatge, edició i postproducció amb versió gratuïta completa i suport oficial per a GNU/Linux. No és lliure, però és la referència en correcció de color i sovint és l&#039;única manera pràctica de treballar amb material que arriba en formats professionals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;KDL2FCP / MLT2FCP&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos convertidors de projecte que treuen la feina de Kdenlive (o de qualsevol editor basat en MLT) cap a FCPXML, el format que llegeixen DaVinci Resolve, Final Cut i Premiere. Serveixen per no quedar tancat quan una peça començada al medialab ha de continuar en un altre lloc. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/kdl2fcp&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/mlt2fcp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GLAXNIMATE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure d&#039;animació vectorial en 2D, lleuger i integrat amb Kdenlive. Serveix per fer màscares animades, rètols i formes en moviment sense haver d&#039;obrir Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://glaxnimate.mattbas.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OPENTOONZ / SYNFIG&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dues eines lliures d&#039;animació 2D: OpenToonz (la base del programari de Studio Ghibli, amb motor d&#039;efectes per nodes i suport per a escaneig de dibuixos) i Synfig (animació vectorial amb interpolació automàtica). Útils per generar material original per a projeccions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://opentoonz.github.io/e/&lt;br /&gt;
* https://www.synfig.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;G&#039;MIC&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marc de treball lliure de processament d&#039;imatge amb centenars de filtres, disponible com a línia d&#039;ordres, connector de GIMP i Krita, i biblioteca. Processa seqüències d&#039;imatges per lots, cosa que el converteix en una eina potent de tractament fotograma a fotograma per a efectes que cap editor ofereix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://gmic.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OWNCAST&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Servidor lliure d&#039;emissió en directe autoallotjat: rep l&#039;RTMP d&#039;OBS i serveix la reproducció des del servidor propi, amb xat integrat i sense dependre de plataformes comercials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://owncast.online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PEERTUBE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plataforma lliure i federada d&#039;allotjament de vídeo, amb suport per a directes. Permet publicar l&#039;arxiu de peces i sessions en una instància pròpia o amiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://joinpeertube.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;HYPER8&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generador de llocs estàtics per a publicació de vídeo, del mateix autor que Faircamp (que el medialab ja té espejat per a àudio). Genera un lloc lleuger i autoallotjable per a un arxiu de peces, sense JavaScript pesat ni dependència de plataformes. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/hyper8&lt;br /&gt;
* https://codeberg.org/simonrepp/hyper8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Subsecció nova proposada (aniria al final de &amp;quot;Programari&amp;quot;); esborrar aquesta línia en enganxar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Senyal i encaminament (GNU/Linux)&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FFMPEG&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navalla suïssa del vídeo: converteix, retalla, filtra, transmet i captura des de la línia d&#039;ordres. Pràcticament tot el programari d&#039;aquesta pàgina el porta a dins. Els seus filtres (&#039;&#039;tblend&#039;&#039;, &#039;&#039;datascope&#039;&#039;, &#039;&#039;geq&#039;&#039;, &#039;&#039;lagfun&#039;&#039;...) permeten efectes de feedback i glitch sense cap altra eina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://ffmpeg.org (espill: https://git.terata.org/eessppeelllloo/ffmpeg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GSTREAMER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marc de treball multimèdia basat en canonades: es construeixen cadenes d&#039;elements (font, còdec, filtre, sortida) i s&#039;executen amb baixa latència. És el que hi ha sota moltes instal·lacions amb Raspberry Pi i sota la transmissió per xarxa quan cal control fi del retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://gstreamer.freedesktop.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;V4L2LOOPBACK&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mòdul del nucli de Linux que crea dispositius de càmera virtuals. És la peça que permet que la sortida d&#039;un programa (Hydra, OBS, FFmpeg, un patch de Pd) sigui l&#039;entrada de càmera d&#039;un altre, i per tant la manera d&#039;encadenar diverses eines d&#039;aquesta pàgina en una sola cadena de senyal sense maquinari extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/umlaeute/v4l2loopback&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Hardware&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Fabricants&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://lumaticvisual.com/ Lumatic Visual Devices]&lt;br /&gt;
* [https://www.etsy.com/shop/ChromaCauldron Chroma Cauldron] (kits DIY per soldar; no publiquen esquemàtics oberts)&lt;br /&gt;
* [https://www.herzlichlabs.com/ Herzlich Labs] (fabricant del Dirty Martini; vegeu la nota de manteniment més avall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;DIY sinths&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;TWO POINT ONE COLORIZER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coloritzador analògic de vídeo compost: pren un senyal d&#039;entrada (per exemple en blanc i negre) i el transforma assignant fins a dos colors ajustables per llindar de luminància, més el negre (d&#039;aquí el &amp;quot;2.1&amp;quot;). És una adaptació feta per cyberboy666 d&#039;un disseny original de Rob Schafer, amb suport per PAL i controls de color afegits. El repositori inclou esquemàtic, gerbers i BOM en CSV sota llicència GPL-3.0, i es pot comprar com a kit, PCB nua o unitat muntada a Underscores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/two_point_one_colorizer&lt;br /&gt;
* https://underscores.shop/product/two_point_one_colorizer/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;_RUPTURE_&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Circuit de glitch analògic per a vídeo compost, adaptació feta per cyberboy666 del disseny &amp;quot;the Rupter&amp;quot; de Karl Klomp. Trenca la senyal de moltes maneres imprevisibles mitjançant quatre potenciòmetres i sis interruptors, i funciona millor connectat directament a un televisor CRT. Maquinari obert (esquemàtic en PDF, gerbers i BOM interactiva), distribuït per Underscores. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/_rupture_&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/_rupture_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SYNC_OPE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Circuit que preserva els polsos de sincronisme del senyal original mentre permet mesclar vídeo net (&#039;&#039;dry&#039;&#039;) amb vídeo processat per efectes externs (&#039;&#039;wet&#039;&#039;), evitant que la mescla trenqui el sincronisme. Fa servir un LM1881 per detectar el sync i un HC4538 per generar els polsos de blanking. Es pot muntar com a mòdul Eurorack o com a circuit autònom alimentat a 12 V. Maquinari obert de cyberboy666/Underscores; cobreix el buit de &amp;quot;generadors i preservadors de sync&amp;quot; que tenia la pàgina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/sync_ope&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;_ROTARY_&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mòdul de fader controlat per voltatge per als mescladors de vídeo Roland/Edirol V-4EX, V-8 i V-4: permet automatitzar o modular la transició del mesclador des d&#039;un senyal de CV, cosa que converteix un mesclador de segona mà en un instrument patchejable. Maquinari obert de cyberboy666. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/_rotary_&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/_rotary_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CV2EDIROL / EDIROL MIDI DUMP&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos projectes complementaris al voltant dels mescladors Edirol V-4 i V-8, molt habituals de segona mà: CV2EDIROL és un controlador obert que tradueix CV a MIDI per governar el mesclador des d&#039;un sistema modular, i edirol-midi-dump és l&#039;enginyeria inversa del bolcat MIDI de la sèrie, que documenta els missatges sysex per controlar-ne tots els paràmetres. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/CV2EDIROL_controller&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/edirol-midi-dump&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;I_N_C_U_R / C_L_I_K_R&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos circuits d&#039;ampliació per al mostrejador de vídeo R_E_C_U_R que ja apareix en aquesta pàgina: i_n_c_u_r hi afegeix potenciòmetres, entrades de CV i MIDI sèrie, i c_l_i_k_r hi afegeix un teclat numèric propi i controlador MIDI. Converteixen el R_E_C_U_R d&#039;un aparell de teclat a un instrument amb comandaments físics. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/i_n_c_u_r&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/c_l_i_k_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;RECUR-RECUR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Port de R_E_C_U_R per a Raspberry Pi 5, actualitzat el 2026. Rellevant perquè les Raspberry Pi antigues cada cop són més difícils de trobar i el projecte original va quedar lligat a models anteriors. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/recur-recur&lt;br /&gt;
* https://github.com/thedirgemedia/recur-recur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PORTABLE CRT TEST PATTERN GENERATOR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generador de patrons de prova (barres de color, graelles, creus de convergència...) basat en un RP2040 (Pi Pico Zero), pensat per calibrar i diagnosticar monitors CRT: geometria del ràster, colors, contrast i convergència. Té sortida SCART i sortida per a monitors arcade RGB (320x240 a 15 kHz), amb esquemàtics, gerbers i microprogramari inclosos. És una ampliació del disseny de Nicholas Murray publicada per baritonomarchetto sota llicència CC BY-NC 4.0 (ús no comercial: no és maquinari lliure en sentit estricte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/baritonomarchetto/Portable_CRT_Test_Pattern_Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SANDIN IMAGE PROCESSOR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Image Processor de Dan Sandin (1971-1973) és un dels sintetitzadors de vídeo analògics fundacionals de l&#039;art de vídeo, construït amb mòduls d&#039;entrada, sumadors i multiplicadors analògics patchejables. Sandin en va distribuir lliurement els esquemàtics i el manual de muntatge complet sota la seva pròpia ètica de &amp;quot;distribution religion&amp;quot;, perquè qualsevol artista o col·lectiu el pogués construir pagant només les peces. El manual sencer es conserva escanejat a l&#039;Internet Archive, procedent del fons de l&#039;Experimental Television Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://archive.org/details/ETC1365&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ARCHER EXPERIMENTER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Placa pensada per experimentar amb el clàssic circuit &amp;quot;Archer/Radio Shack Video Enhancer&amp;quot;, molt utilitzat com a base de circuit bending. Exposa en pads accessibles cada pin dels transistors, l&#039;entrada, la sortida i el cursor del potenciòmetre d&#039;&#039;&#039;enhance&#039;&#039;, per poder-hi provar components o punts de curtcircuit sense treballar sobre la placa original. També funciona com a amplificador de vídeo compost independent. Esquemàtics i gerbers a GitHub (el repositori no especifica llicència explícita), basats en el traçat compartit per &amp;quot;Psyingo&amp;quot; al fòrum electro-music.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/lightmusicvisuals/archer_experimenter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Altres&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://jyetech.com/dso-150-shell-oscilloscope/ JYE Tech DSO Shell (DSO150)]: kit d&#039;oscil·loscopi portàtil per soldar, útil per mesurar nivells i sincronismes de vídeo compost mentre es depura un circuit&lt;br /&gt;
* [https://github.com/dekkit/RGB-to-Component-Transcoder RGB to Component Transcoder]: transcodificador DIY de RGB a component, per connectar fonts RGB a televisors CRT que només accepten component&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/sixleds sixleds]: programari lliure per governar panells de LED de text (Maplin N00GA, Velleman MML16CN/MML16R/MML24CN), útil per a peces de text en instal·lacions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/Analog-capture Com capturar, desentrellaçar i codificar vídeo analògic]: guia del nostre propi arxiu; el pas previ a tot el que hi ha en aquesta pàgina si es treballa amb cintes o càmeres antigues&lt;br /&gt;
* [https://macumbista.net/?page_id=5711 Vector Synthesis (Derek Holzer)]: llibre sobre so modulat en llum amb oscil·loscopis, Vectrex i làser ILDA&lt;br /&gt;
* [https://github.com/macumbista/vectorsynthesis Llibreria Vector Synthesis per a Pure Data]: patches per dibuixar amb senyal d&#039;àudio a l&#039;oscil·loscopi&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ffd8/xyscope XYscope]: llibreria de Processing per renderitzar gràfics vectorials en oscil·loscopis en mode X-Y&lt;br /&gt;
* [https://www.instructables.com/Arduino-XY-Oscilloscope-Shield/ Arduino XY Oscilloscope Shield]: convertir un oscil·loscopi analògic en pantalla XY amb un Arduino i un DAC R2R&lt;br /&gt;
* [https://crackedraytube.com/pdfs/hacking_a_television_with_electromagnet.pdf Hacking a Television with a DIY Electromagnet]: &amp;quot;wobbular&amp;quot; un CRT amb un electroimant casolà (Kyle Evans / Cracked Ray Tube). &#039;&#039;&#039;Atenció:&#039;&#039;&#039; implica obrir un televisor CRT i descarregar-ne manualment l&#039;alta tensió; el PDF ho explica pas a pas, però no s&#039;hauria de fer mai sol la primera vegada&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/diy-resources-file-system/224 DIY resources file system (scanlines)]: índex de cyberboy666 amb esquemàtics de vídeo analògic (Archer, CHA/V, Gieskes, LZX Cadet/Castle, Ming Mecca, Sandin Image Processor, Synkie...)&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/vhs-camera-circuit-bending/1057 VHS Camera Circuit Bending]: circuit bending d&#039;una càmera VHS, amb transmissor de TV i sintetitzador VGA senzill&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/cctv-cameras-and-infrared-ir-for-video-art/813 CCTV Cameras and Infrared (IR) for video art]: reaprofitar càmeres de seguretat i infraroig com a font de vídeo&lt;br /&gt;
* [https://videocircuits.blogspot.com/ Video Circuits]: blog d&#039;arqueologia i construcció de vídeo analògic&lt;br /&gt;
* [https://projection-mapping.org/ Projection Mapping Central]: tutorials i recursos de mapatge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Llistes&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/Glitch-Arts-Resources Glitch Arts Resources] (espejat al nostre Gitea)&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/awesome-generative-art Awesome generative art] (espejat al nostre Gitea)&lt;br /&gt;
* [https://github.com/terkelg/awesome-creative-coding Awesome creative coding]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/toplap/awesome-livecoding Awesome livecoding]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Video loops&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/details/vhsvault VHS Vault]: arxiu massiu de cintes VHS digitalitzades a Internet Archive&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/details/prelinger Prelinger Archives]: pel·lícules efímeres, industrials i educatives de domini públic&lt;br /&gt;
* [https://www.beeple-crap.com/vjloops Beeple VJ loops]: loops d&#039;alta resolució alliberats per a ús lliure&lt;br /&gt;
* [https://openverse.org/ Openverse]: cercador de mitjans amb llicència oberta (Creative Commons i domini públic)&lt;br /&gt;
* [https://mixkit.co/free-stock-video/ Mixkit]&lt;br /&gt;
* [https://coverr.co/ Coverr]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Sandbox&amp;diff=520</id>
		<title>Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Sandbox&amp;diff=520"/>
		<updated>2026-08-27T11:12:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegir-hi&lt;br /&gt;
el codi actual i l&#039;espill del medialab:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/veejay&lt;br /&gt;
* https://github.com/c0ntrol/veejay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Video synth&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GHEE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Executa shaders GLSL a la GPU sense servidor gràfic (headless) i envia els fotogrames resultants a un panell SPI/I2C, a la sortida HDMI, a fitxers d&#039;imatge o a un flux H.264. Multi-passada i compatible amb shaders estil Shadertoy, funciona a qualsevol Raspberry Pi. És la peça que permet convertir un shader en una instal·lació autònoma amb pantalla petita o LED. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/ghee&lt;br /&gt;
* https://github.com/holofermes/ghee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIDEOBEAUX&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caixa d&#039;eines de vídeo per a artistes, construïda al voltant de FFmpeg: agrupa en ordres senzilles operacions que normalment demanen cadenes de filtres llargues (feedback, desplaçaments, efectes de degradació, conversions). Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/videobeaux&lt;br /&gt;
* https://github.com/vondas-network/videobeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;KANDID&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistema d&#039;evoluci==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;ent==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegirrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegiró de gràfics: en comptes de dibuixar, es fan evolucionar imatges mitjançant algorismes genètics i selecció feta per la persona usuària. Genera textures i formes difícils d&#039;obtenir d&#039;una altra manera, exportables a alta resolució com a material de base. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/kandid&lt;br /&gt;
* https://gitlab.com/metagrowing/kandid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Subsecció nova proposada (aniria entre &amp;quot;Video synth&amp;quot; i &amp;quot;Mapping&amp;quot;); esborrar aquesta línia en enganxar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Livecoding i creative coding&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ESTUARY&amp;lt;/co==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegirde&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plataforma de livecoding col·laborativa que funciona al navegador: diverses persones editen alhora el mateix document, cadascuna a la seva finestra i amb el seu llenguatge (TidalCycles, Punctual, Hydra, CineCer0...). Pensada per a sessions en xarxa i per a docència, perquè no cal instal·lar res. Codi obert i allo==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegirtjable en un servidor propi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://estuary.mcmaster.ca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CYRIL&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llenguatge de livecoding visual minimalista construït sobre openFrameworks. La sintaxi és molt curta i està pensada per escriure formes, colors i moviment amb poques paraules, amb resposta immediata mentre s&#039;escriu. Bon punt d&#039;entrada per a qui vol codificar visuals sense passar per shaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://cyrilcode.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVECODELAB&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entorn de livecoding 3D que funciona directament al navegador, sense instal·lació ni compte. El codi s&#039;executa mentre s&#039;escriu i té un mode de sons bàsics sincronitzats amb la imatge. Molt útil per a tallers d&#039;iniciació i per a demostracions ràpides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://livecodelab.net&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegir&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BONZOMATIC&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de shaders en di==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegirrecte, el que es fa servir a les batalles de shader coding de la demoscene. Mostra el codi GLSL sobreimprès damunt la imatge que genera i recompila a cada pulsació, amb entrada d&#039;àudio i textures. Multiplataforma i de codi obert.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegir&lt;br /&gt;
* https://github.com/Gargaj/Bonzomatic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ISF EDITOR&amp;lt;/code==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegir&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor web del format ISF (Interactive Shader Format), un estàndard obert per empaquetar shaders GLSL amb els seus paràmetres de manera que es==&amp;lt;big&amp;gt;Fòrums i plataformes&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Programari&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mix/VJ&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Correcció: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç. Afegir puguin carregar com a efectes dins de programes de VJ. Permet escriure, provar i exportar shaders que després funcionen a diverses aplicacions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://editor.isf.video&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PURE DATA + GEM / OFELIA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pure Data és l&#039;entorn de programació visual per a àudio i multimèdia en temps real de Miller Puckette. GEM hi afegeix un motor de gràfics OpenGL (geometria, textures, entrada de càmera i de vídeo) i Ofelia hi incrusta openFrameworks amb Lua. És la base sobre la qual estan construïdes moltes de les eines d&#039;aquesta pàgina — ARRAST, gemQ i bastardvj entre elles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://puredata.info&lt;br /&gt;
* https://gem.iem.at&lt;br /&gt;
* https://github.com/cuinjune/Ofelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PATCHES DE PURE DATA DEL NOSTRE ARXIU&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Col·leccions de patches ja espejades al Gitea del medialab, útils com a material de taller i com a punt de partida: pantaliQa (projectes audiovisuals bàsics), PD-Audio-Video-Patches (tècniques de maneig de retalls audiovisuals amb GEM, ordenades de menys a més complexitat) i gnrtv.cells.26 (kit d&#039;eines generatives inspirat en sintetitzadors modulars).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/pantaliQa&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/PD-Audio-Video-Patches&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gnrtv.cells.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OPENFRAMEWORKS / PROCESSING / P5.JS&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Els tres entorns de creative coding més estesos: openFrameworks (C++, alt rendiment, base de R_E_C_U_R, Strange Loop i Cyril), Processing (Java, orientat a l&#039;aprenentatge, base dels scripts de GenerateMe) i p5.js (JavaScript, al navegador). Val la pena tenir-los localitzats perquè bona part del programari d&#039;aquesta pàgina n&#039;és una derivació. El codi font de Processing 4 ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://openframeworks.cc&lt;br /&gt;
* https://processing.org — espill: https://git.terata.org/eessppeelllloo/processing4&lt;br /&gt;
* https://p5js.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;NANNOU&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marc de treball de creative coding en Rust, amb suport per a làser (ILDA), OSC, DMX i sortida multifinestra. Interessant per a instal·lacions que han de funcionar hores sense caure i per a qui vulgui rendiment sense escriure C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://nannou.cc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CABLES.GL&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entorn de programació visual per nodes que funciona al navegador i genera visuals WebGL en temps real. Permet exportar el patch com a pàgina autònoma per a instal·lacions i accepta entrada d&#039;àudio, MIDI i càmera. Gratuït, amb l&#039;editor de codi obert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://cables.gl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Subsecció nova proposada; recolliria també COMPRESSURE, DATAMOSHER PRO, U-RAY, GENERATE ME, CHARRAMBA i JPEGKrusher, ara repartits entre &amp;quot;Video synth&amp;quot; i &amp;quot;Edició&amp;quot;. Esborrar aquesta línia en enganxar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Glitch i datamosh&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FFGLITCH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de fluxos de bits multimèdia construït sobre FFmpeg. En comptes de tocar els píxels, dona accés directe als vectors de moviment, als paràmetres de quantització i a les dades de fotograma del còdec, i permet modificar-los amb funcions escrites en JavaScript. És l&#039;eina de referència per fer datamoshing amb control real sobre què es trenca i com. Inclou FFlive, un reproductor que hi aplica els scripts en temps real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://ffglitch.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embolcalls i scripts per a FFglitch ja espejats al Gitea del medialab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/datamoshing — embolcall en Python per fer moshing de vectors de moviment&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/datamoshing-scripts — scripts d&#039;efectes concrets de datamosh&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FF-Dissolve-Glitch — interfície gràfica que fa efectes de dissolució interpolada amb FFmpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SUPERMOSH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor web gratuït de datamoshing: es carreguen dos clips, es marquen els punts de transició i genera l&#039;efecte sense instal·lar res ni tocar la línia d&#039;ordres. La via més ràpida per ensenyar datamosh en un taller. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/supermosh&lt;br /&gt;
* https://supermosh.github.io&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;AVIDEMUX&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de vídeo lliure i senzill que segueix sent el camí clàssic per fer datamoshing a mà: permet esborrar I-frames i duplicar P-frames sense recodificar, que és exactament el que produeix l&#039;efecte de fusió i arrossegament. Multiplataforma i present als repositoris de la majoria de distribucions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://avidemux.sourceforge.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ACID CAM v2&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicació de filtres glitch en temps real sobre vídeo o entrada de càmera, amb centenars de filtres encadenables construïts sobre OpenCV. Multiplataforma i en desenvolupament actiu. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/Acid.Cam.v2.Qt&lt;br /&gt;
* https://github.com/lostjared/Acid.Cam.v2.Qt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GLITCH.GUI&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Del mateix autor que Acid Cam: aplicació d&#039;escriptori per generar art glitch encadenant efectes sobre imatges i vídeos, amb possibilitat de desar filtres personalitzats fets barrejant efectes i connectors. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/glitch.gui&lt;br /&gt;
* https://github.com/lostjared/glitch.gui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;IMAGEROT&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteca lleugera (navegador i Node) que aplica efectes de degradació manipulant directament les memòries intermèdies d&#039;imatge en brut, amb interfície gràfica pròpia a imagerot-ui. Útil per generar material glitch per lots des d&#039;un script. Ja està espejada al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/imagerot&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/imagerot-ui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;IMAGE SEQUENCER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistema de processament d&#039;imatge seqüencial en JavaScript pur, de Public Lab: es construeix una cadena de passos (com un guió gràfic) que es pot desar, compartir i tornar a aplicar a un lot d&#039;imatges. Pensat originalment per a anàlisi científica, però excel·lent per a processos glitch reproduïbles. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/image-sequencer&lt;br /&gt;
* https://github.com/publiclab/image-sequencer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;AUDACITY GLITCHER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripts en Python per fer databending d&#039;imatges amb Audacity: converteixen la imatge en dades crues, hi apliquen efectes d&#039;àudio i la tornen a muntar. Automatitza la tècnica clàssica de &amp;quot;obrir un JPEG com si fos so&amp;quot;. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/audacity-glitcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PHOTOMOSH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eina web per glitchejar imatges i vídeos curts amb una vintena d&#039;efectes acumulables (desplaçament de canals, soroll VHS, ordenació de píxels, escaneig) i exportació a GIF o MP4. No cal instal·lar res i serveix bé per a proves ràpides o per generar material de partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://photomosh.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;POWERGLITCH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteca de JavaScript sense dependències (menys de 2 kB) que glitcheja qualsevol element d&#039;una pàgina web mitjançant animacions CSS, sense canvas. Per a la part en línia dels projectes: cartells, arxius i webs de sessions. Ja està espejada al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/powerglitch&lt;br /&gt;
* https://github.com/7PH/powerglitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Mapping&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VPT8&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VPT (Video Projection Tool) de HC Gilje és una eina gratuïta de mapatge amb la qual es poden projectar vídeo i capes generades sobre objectes i superfícies complexes. Inclou mescladors, efectes, control per OSC i MIDI, gravació i reproducció, i està pensada tant per a instal·lacions permanents com per a directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://hcgilje.wordpress.com/vpt/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SPLASH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure de mapatge desenvolupat per la Société des Arts Technologiques de Montreal, orientat a projeccions immersives amb diversos projectors: fa el calibratge geomètric i el fos entre projectors sobre superfícies no planes, amb ajuda d&#039;una càmera per automatitzar l&#039;alineament. Pensat per a cúpules i espais envoltants. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/splash&lt;br /&gt;
* https://sat-mtl.gitlab.io/documentation/splash/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ofxPiMapper&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imatge de disc per a Raspberry Pi que arrenca directament en un entorn de mapatge basat en openFrameworks: superfícies editables amb teclat i ratolí, fonts de vídeo i càmera, i arrencada automàtica. Resol el cas de la instal·lació que ha de quedar-se sola i encendre&#039;s cada matí. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/ofxPiMapper&lt;br /&gt;
* https://github.com/kr15h/ofxPiMapper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Edició / Postpo / Transmissió&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OBS STUDIO&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure de captura, mescla i emissió. És la peça que sol faltar en una cadena analògica-digital: captura la sortida d&#039;una capturadora USB o HDMI, la mescla amb escenes, finestres i càmeres, hi aplica filtres i la grava o l&#039;emet per RTMP o SRT. També pot exposar el resultat com a càmera virtual perquè altres programes el facin servir com a entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://obsproject.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OBS-SHADERFILTER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connector d&#039;OBS que permet aplicar shaders propis com a filtre sobre qualsevol font. Converteix OBS en una eina de processat de vídeo en temps real i deixa reutilitzar-hi shaders escrits per a altres entorns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/exeldro/obs-shaderfilter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SHOTCUT&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de vídeo no lineal lliure i multiplataforma, basat en el marc de treball MLT. Accepta pràcticament qualsevol format gràcies a FFmpeg i treballa amb resolucions i freqüències de fotograma mixtes a la mateixa línia de temps, sense importació prèvia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://shotcut.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FLOWBLADE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor no lineal lliure per a GNU/Linux, també sobre MLT, amb un model d&#039;edició per insercions que el fa ràpid amb el teclat. Lleuger i estable, útil en equips modestos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://jliljebl.github.io/flowblade/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CINELERRA-GG&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de les branques vives del veterà Cinelerra: editor i compositor de vídeo per a GNU/Linux amb processament en coma flotant, composició per nodes i renderitzat distribuït en xarxa. Corba d&#039;aprenentatge dura, però resol coses que altres editors lliures no fan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://cinelerra-gg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OLIVE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor no lineal lliure amb canonada de color gestionada per OpenColorIO i un compositor per nodes integrat. Encara en desenvolupament, però interessant quan importa la gestió del color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://olivevideoeditor.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;DAVINCI RESOLVE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari d&#039;etalonatge, edició i postproducció amb versió gratuïta completa i suport oficial per a GNU/Linux. No és lliure, però és la referència en correcció de color i sovint és l&#039;única manera pràctica de treballar amb material que arriba en formats professionals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;KDL2FCP / MLT2FCP&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos convertidors de projecte que treuen la feina de Kdenlive (o de qualsevol editor basat en MLT) cap a FCPXML, el format que llegeixen DaVinci Resolve, Final Cut i Premiere. Serveixen per no quedar tancat quan una peça començada al medialab ha de continuar en un altre lloc. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/kdl2fcp&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/mlt2fcp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GLAXNIMATE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure d&#039;animació vectorial en 2D, lleuger i integrat amb Kdenlive. Serveix per fer màscares animades, rètols i formes en moviment sense haver d&#039;obrir Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://glaxnimate.mattbas.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OPENTOONZ / SYNFIG&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dues eines lliures d&#039;animació 2D: OpenToonz (la base del programari de Studio Ghibli, amb motor d&#039;efectes per nodes i suport per a escaneig de dibuixos) i Synfig (animació vectorial amb interpolació automàtica). Útils per generar material original per a projeccions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://opentoonz.github.io/e/&lt;br /&gt;
* https://www.synfig.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;G&#039;MIC&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marc de treball lliure de processament d&#039;imatge amb centenars de filtres, disponible com a línia d&#039;ordres, connector de GIMP i Krita, i biblioteca. Processa seqüències d&#039;imatges per lots, cosa que el converteix en una eina potent de tractament fotograma a fotograma per a efectes que cap editor ofereix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://gmic.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OWNCAST&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Servidor lliure d&#039;emissió en directe autoallotjat: rep l&#039;RTMP d&#039;OBS i serveix la reproducció des del servidor propi, amb xat integrat i sense dependre de plataformes comercials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://owncast.online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PEERTUBE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plataforma lliure i federada d&#039;allotjament de vídeo, amb suport per a directes. Permet publicar l&#039;arxiu de peces i sessions en una instància pròpia o amiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://joinpeertube.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;HYPER8&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generador de llocs estàtics per a publicació de vídeo, del mateix autor que Faircamp (que el medialab ja té espejat per a àudio). Genera un lloc lleuger i autoallotjable per a un arxiu de peces, sense JavaScript pesat ni dependència de plataformes. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/hyper8&lt;br /&gt;
* https://codeberg.org/simonrepp/hyper8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Subsecció nova proposada (aniria al final de &amp;quot;Programari&amp;quot;); esborrar aquesta línia en enganxar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Senyal i encaminament (GNU/Linux)&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FFMPEG&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navalla suïssa del vídeo: converteix, retalla, filtra, transmet i captura des de la línia d&#039;ordres. Pràcticament tot el programari d&#039;aquesta pàgina el porta a dins. Els seus filtres (&#039;&#039;tblend&#039;&#039;, &#039;&#039;datascope&#039;&#039;, &#039;&#039;geq&#039;&#039;, &#039;&#039;lagfun&#039;&#039;...) permeten efectes de feedback i glitch sense cap altra eina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://ffmpeg.org — espill: https://git.terata.org/eessppeelllloo/ffmpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GSTREAMER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marc de treball multimèdia basat en canonades: es construeixen cadenes d&#039;elements (font, còdec, filtre, sortida) i s&#039;executen amb baixa latència. És el que hi ha sota moltes instal·lacions amb Raspberry Pi i sota la transmissió per xarxa quan cal control fi del retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://gstreamer.freedesktop.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;V4L2LOOPBACK&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mòdul del nucli de Linux que crea dispositius de càmera virtuals. És la peça que permet que la sortida d&#039;un programa (Hydra, OBS, FFmpeg, un patch de Pd) sigui l&#039;entrada de càmera d&#039;un altre, i per tant la manera d&#039;encadenar diverses eines d&#039;aquesta pàgina en una sola cadena de senyal sense maquinari extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/umlaeute/v4l2loopback&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Hardware&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Fabricants&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://lumaticvisual.com/ Lumatic Visual Devices]&lt;br /&gt;
* [https://www.etsy.com/shop/ChromaCauldron Chroma Cauldron] (kits DIY per soldar; no publiquen esquemàtics oberts)&lt;br /&gt;
* [https://www.herzlichlabs.com/ Herzlich Labs] (fabricant del Dirty Martini; vegeu la nota de manteniment més avall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;DIY sinths&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;TWO POINT ONE COLORIZER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coloritzador analògic de vídeo compost: pren un senyal d&#039;entrada (per exemple en blanc i negre) i el transforma assignant fins a dos colors ajustables per llindar de luminància, més el negre (d&#039;aquí el &amp;quot;2.1&amp;quot;). És una adaptació feta per cyberboy666 d&#039;un disseny original de Rob Schafer, amb suport per PAL i controls de color afegits. El repositori inclou esquemàtic, gerbers i BOM en CSV sota llicència GPL-3.0, i es pot comprar com a kit, PCB nua o unitat muntada a Underscores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/two_point_one_colorizer&lt;br /&gt;
* https://underscores.shop/product/two_point_one_colorizer/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;_RUPTURE_&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Circuit de glitch analògic per a vídeo compost, adaptació feta per cyberboy666 del disseny &amp;quot;the Rupter&amp;quot; de Karl Klomp. Trenca la senyal de moltes maneres imprevisibles mitjançant quatre potenciòmetres i sis interruptors, i funciona millor connectat directament a un televisor CRT. Maquinari obert (esquemàtic en PDF, gerbers i BOM interactiva), distribuït per Underscores. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/_rupture_&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/_rupture_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SYNC_OPE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Circuit que preserva els polsos de sincronisme del senyal original mentre permet mesclar vídeo net (&#039;&#039;dry&#039;&#039;) amb vídeo processat per efectes externs (&#039;&#039;wet&#039;&#039;), evitant que la mescla trenqui el sincronisme. Fa servir un LM1881 per detectar el sync i un HC4538 per generar els polsos de blanking. Es pot muntar com a mòdul Eurorack o com a circuit autònom alimentat a 12 V. Maquinari obert de cyberboy666/Underscores; cobreix el buit de &amp;quot;generadors i preservadors de sync&amp;quot; que tenia la pàgina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/sync_ope&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;_ROTARY_&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mòdul de fader controlat per voltatge per als mescladors de vídeo Roland/Edirol V-4EX, V-8 i V-4: permet automatitzar o modular la transició del mesclador des d&#039;un senyal de CV, cosa que converteix un mesclador de segona mà en un instrument patchejable. Maquinari obert de cyberboy666. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/_rotary_&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/_rotary_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CV2EDIROL / EDIROL MIDI DUMP&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos projectes complementaris al voltant dels mescladors Edirol V-4 i V-8, molt habituals de segona mà: CV2EDIROL és un controlador obert que tradueix CV a MIDI per governar el mesclador des d&#039;un sistema modular, i edirol-midi-dump és l&#039;enginyeria inversa del bolcat MIDI de la sèrie, que documenta els missatges sysex per controlar-ne tots els paràmetres. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/CV2EDIROL_controller&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/edirol-midi-dump&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;I_N_C_U_R / C_L_I_K_R&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos circuits d&#039;ampliació per al mostrejador de vídeo R_E_C_U_R que ja apareix en aquesta pàgina: i_n_c_u_r hi afegeix potenciòmetres, entrades de CV i MIDI sèrie, i c_l_i_k_r hi afegeix un teclat numèric propi i controlador MIDI. Converteixen el R_E_C_U_R d&#039;un aparell de teclat a un instrument amb comandaments físics. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/i_n_c_u_r&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/c_l_i_k_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;RECUR-RECUR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Port de R_E_C_U_R per a Raspberry Pi 5, actualitzat el 2026. Rellevant perquè les Raspberry Pi antigues cada cop són més difícils de trobar i el projecte original va quedar lligat a models anteriors. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/recur-recur&lt;br /&gt;
* https://github.com/thedirgemedia/recur-recur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PORTABLE CRT TEST PATTERN GENERATOR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generador de patrons de prova (barres de color, graelles, creus de convergència...) basat en un RP2040 (Pi Pico Zero), pensat per calibrar i diagnosticar monitors CRT: geometria del ràster, colors, contrast i convergència. Té sortida SCART i sortida per a monitors arcade RGB (320x240 a 15 kHz), amb esquemàtics, gerbers i microprogramari inclosos. És una ampliació del disseny de Nicholas Murray publicada per baritonomarchetto sota llicència CC BY-NC 4.0 (ús no comercial: no és maquinari lliure en sentit estricte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/baritonomarchetto/Portable_CRT_Test_Pattern_Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SANDIN IMAGE PROCESSOR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Image Processor de Dan Sandin (1971-1973) és un dels sintetitzadors de vídeo analògics fundacionals de l&#039;art de vídeo, construït amb mòduls d&#039;entrada, sumadors i multiplicadors analògics patchejables. Sandin en va distribuir lliurement els esquemàtics i el manual de muntatge complet sota la seva pròpia ètica de &amp;quot;distribution religion&amp;quot;, perquè qualsevol artista o col·lectiu el pogués construir pagant només les peces. El manual sencer es conserva escanejat a l&#039;Internet Archive, procedent del fons de l&#039;Experimental Television Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://archive.org/details/ETC1365&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ARCHER EXPERIMENTER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Placa pensada per experimentar amb el clàssic circuit &amp;quot;Archer/Radio Shack Video Enhancer&amp;quot;, molt utilitzat com a base de circuit bending. Exposa en pads accessibles cada pin dels transistors, l&#039;entrada, la sortida i el cursor del potenciòmetre d&#039;&#039;&#039;enhance&#039;&#039;, per poder-hi provar components o punts de curtcircuit sense treballar sobre la placa original. També funciona com a amplificador de vídeo compost independent. Esquemàtics i gerbers a GitHub (el repositori no especifica llicència explícita), basats en el traçat compartit per &amp;quot;Psyingo&amp;quot; al fòrum electro-music.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/lightmusicvisuals/archer_experimenter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Altres&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://jyetech.com/dso-150-shell-oscilloscope/ JYE Tech DSO Shell (DSO150)] — kit d&#039;oscil·loscopi portàtil per soldar, útil per mesurar nivells i sincronismes de vídeo compost mentre es depura un circuit&lt;br /&gt;
* [https://github.com/dekkit/RGB-to-Component-Transcoder RGB to Component Transcoder] — transcodificador DIY de RGB a component, per connectar fonts RGB a televisors CRT que només accepten component&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/sixleds sixleds] — programari lliure per governar panells de LED de text (Maplin N00GA, Velleman MML16CN/MML16R/MML24CN), útil per a peces de text en instal·lacions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Tutorials&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/Analog-capture Com capturar, desentrellaçar i codificar vídeo analògic] — guia del nostre propi arxiu; el pas previ a tot el que hi ha en aquesta pàgina si es treballa amb cintes o càmeres antigues&lt;br /&gt;
* [https://macumbista.net/?page_id=5711 Vector Synthesis (Derek Holzer)] — llibre sobre so modulat en llum: oscil·loscopis, Vectrex i làser ILDA&lt;br /&gt;
* [https://github.com/macumbista/vectorsynthesis Llibreria Vector Synthesis per a Pure Data] — patches per dibuixar amb senyal d&#039;àudio a l&#039;oscil·loscopi&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ffd8/xyscope XYscope] — llibreria de Processing per renderitzar gràfics vectorials en oscil·loscopis en mode X-Y&lt;br /&gt;
* [https://www.instructables.com/Arduino-XY-Oscilloscope-Shield/ Arduino XY Oscilloscope Shield] — convertir un oscil·loscopi analògic en pantalla XY amb un Arduino i un DAC R2R&lt;br /&gt;
* [https://crackedraytube.com/pdfs/hacking_a_television_with_electromagnet.pdf Hacking a Television with a DIY Electromagnet] — &amp;quot;wobbular&amp;quot; un CRT amb un electroimant casolà (Kyle Evans / Cracked Ray Tube). &#039;&#039;&#039;Atenció:&#039;&#039;&#039; implica obrir un televisor CRT i descarregar-ne manualment l&#039;alta tensió; el PDF ho explica pas a pas, però no s&#039;hauria de fer mai sol la primera vegada&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/diy-resources-file-system/224 DIY resources file system (scanlines)] — índex de cyberboy666 amb esquemàtics de vídeo analògic (Archer, CHA/V, Gieskes, LZX Cadet/Castle, Ming Mecca, Sandin Image Processor, Synkie...)&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/vhs-camera-circuit-bending/1057 VHS Camera Circuit Bending] — circuit bending d&#039;una càmera VHS, amb transmissor de TV i sintetitzador VGA senzill&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/cctv-cameras-and-infrared-ir-for-video-art/813 CCTV Cameras and Infrared (IR) for video art] — reaprofitar càmeres de seguretat i infraroig com a font de vídeo&lt;br /&gt;
* [https://videocircuits.blogspot.com/ Video Circuits] — blog d&#039;arqueologia i construcció de vídeo analògic&lt;br /&gt;
* [https://projection-mapping.org/ Projection Mapping Central] — tutorials i recursos de mapatge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Llistes&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/Glitch-Arts-Resources Glitch Arts Resources] (espejat al nostre Gitea)&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/awesome-generative-art Awesome generative art] (espejat al nostre Gitea)&lt;br /&gt;
* [https://github.com/terkelg/awesome-creative-coding Awesome creative coding]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/toplap/awesome-livecoding Awesome livecoding]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Video loops&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/details/vhsvault VHS Vault] — arxiu massiu de cintes VHS digitalitzades a Internet Archive&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/details/prelinger Prelinger Archives] — pel·lícules efímeres, industrials i educatives de domini públic&lt;br /&gt;
* [https://www.beeple-crap.com/vjloops Beeple — VJ loops] — loops d&#039;alta resolució alliberats per a ús lliure&lt;br /&gt;
* [https://openverse.org/ Openverse] — cercador de mitjans amb llicència oberta (Creative Commons i domini públic)&lt;br /&gt;
* [https://mixkit.co/free-stock-video/ Mixkit]&lt;br /&gt;
* [https://coverr.co/ Coverr]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Sandbox&amp;diff=519</id>
		<title>Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Sandbox&amp;diff=519"/>
		<updated>2026-08-27T11:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: Created page with &amp;quot;&amp;lt;!--=====================================================================      == Fòrums i plataformes ==      =====================================================================--&amp;gt;  * [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular) * [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits) * [https://fo...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     == Fòrums i plataformes ==&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.modwiggler.com/forum/viewforum.php?f=91 Modwiggler — subfòrum Video Synthesis] (el fòrum més actiu de síntesi de vídeo modular)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/g/video-circuits Video Circuits] (llista de correu històrica sobre vídeo analògic i circuits)&lt;br /&gt;
* [https://forum.critterandguitari.com/ Fòrum de Critter &amp;amp; Guitari] (comunitat d&#039;EYESY i Organelle, amb secció activa de modes i patches)&lt;br /&gt;
* [https://www.experimentalistsanonymous.com/ Experimentalists Anonymous] (fòrum i arxiu d&#039;esquemàtics d&#039;electrònica DIY)&lt;br /&gt;
* [https://post.lurk.org/ post.lurk.org] (instància del fedivers d&#039;art, programari lliure i cultura crítica)&lt;br /&gt;
* [https://toplap.org/ TOPLAP] (comunitat internacional de livecoding)&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/videosynthesis/ r/videosynthesis]&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/vjing/ r/vjing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     === Mix/VJ ===&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVES&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LiVES barreja en una sola aplicació l&#039;edició no lineal i l&#039;actuació de VJ en temps real. Permet canviar i encadenar clips des del teclat, aplicar desenes d&#039;efectes en directe, i gravar la sessió per editar-la després a la línia de temps multipista. Treballa amb frame servers i accepta control per OSC, així que es pot encadenar amb altres programes. És programari lliure i està pensat des de l&#039;inici per a GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.lives-video.com&lt;br /&gt;
* https://github.com/salsaman/LiVES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FREEJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vision mixer de dyne.org: instrument digital per a manipulació de vídeo en temps real, amb capes encadenables, filtres i control per consola o script en JavaScript. Utilitzat en dansa, teatre, VJing i emissió en línia. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FreeJ&lt;br /&gt;
* https://github.com/dyne/FreeJ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GEMQ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari de VJ construït sobre Pure Data i GEM, desenvolupat pensant primer en GNU/Linux. Interessant com a base modificable: en ser un patch de Pd, tot el que fa es pot obrir i reescriure. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gemQ&lt;br /&gt;
* https://github.com/pantaliQa/gemQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BASTARDVJ&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch de Pure Data tot-en-un per fer de VJ: reproducció de clips, mescla i efectes en un sol fitxer, sense dependències més enllà de Pd i GEM. Bon punt de partida per entendre com es munta una cadena de vídeo dins de Pd. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/bastardvj&lt;br /&gt;
* https://github.com/erwan35/bastardvj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PROJECTM&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reimplementació lliure del visualitzador MilkDrop. Genera visuals reactius a l&#039;àudio a partir de milers de presets escrits amb equacions i shaders, i es pot fer servir com a font dins d&#039;OBS o encaminar-la cap a un altre programa. Útil com a capa generativa immediata quan cal una imatge que respongui al so sense muntar res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/projectM-visualizer/projectm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CORRECCIÓ: l&#039;entrada VEEJAY que ja hi ha a la pàgina no té cap enllaç.&lt;br /&gt;
     Codi actual + espill del medialab: --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/veejay&lt;br /&gt;
* https://github.com/c0ntrol/veejay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     === Video synth ===&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GHEE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Executa shaders GLSL a la GPU sense servidor gràfic (headless) i envia els fotogrames resultants a un panell SPI/I2C, a la sortida HDMI, a fitxers d&#039;imatge o a un flux H.264. Multi-passada i compatible amb shaders estil Shadertoy, funciona a qualsevol Raspberry Pi. És la peça que permet convertir un shader en una instal·lació autònoma amb pantalla petita o LED. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/ghee&lt;br /&gt;
* https://github.com/holofermes/ghee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VIDEOBEAUX&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caixa d&#039;eines de vídeo per a artistes, construïda al voltant de FFmpeg: agrupa en ordres senzilles operacions que normalment demanen cadenes de filtres llargues (feedback, desplaçaments, efectes de degradació, conversions). Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/videobeaux&lt;br /&gt;
* https://github.com/vondas-network/videobeaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;KANDID&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistema d&#039;evolució de gràfics: en comptes de dibuixar, es fan evolucionar imatges mitjançant algorismes genètics i selecció feta per la persona usuària. Genera textures i formes difícils d&#039;obtenir d&#039;una altra manera, exportables a alta resolució com a material de base. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/kandid&lt;br /&gt;
* https://gitlab.com/metagrowing/kandid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     [NOVA] === Livecoding i creative coding ===&lt;br /&gt;
     (aniria entre &amp;quot;Video synth&amp;quot; i &amp;quot;Mapping&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ESTUARY&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plataforma de livecoding col·laborativa que funciona al navegador: diverses persones editen alhora el mateix document, cadascuna a la seva finestra i amb el seu llenguatge (TidalCycles, Punctual, Hydra, CineCer0...). Pensada per a sessions en xarxa i per a docència, perquè no cal instal·lar res. Codi obert i allotjable en un servidor propi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://estuary.mcmaster.ca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CYRIL&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llenguatge de livecoding visual minimalista construït sobre openFrameworks. La sintaxi és molt curta i està pensada per escriure formes, colors i moviment amb poques paraules, amb resposta immediata mentre s&#039;escriu. Bon punt d&#039;entrada per a qui vol codificar visuals sense passar per shaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://cyrilcode.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;LIVECODELAB&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entorn de livecoding 3D que funciona directament al navegador, sense instal·lació ni compte. El codi s&#039;executa mentre s&#039;escriu i té un mode de sons bàsics sincronitzats amb la imatge. Molt útil per a tallers d&#039;iniciació i per a demostracions ràpides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://livecodelab.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;BONZOMATIC&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de shaders en directe, el que es fa servir a les batalles de shader coding de la demoscene. Mostra el codi GLSL sobreimprès damunt la imatge que genera i recompila a cada pulsació, amb entrada d&#039;àudio i textures. Multiplataforma i de codi obert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/Gargaj/Bonzomatic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ISF EDITOR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor web del format ISF (Interactive Shader Format), un estàndard obert per empaquetar shaders GLSL amb els seus paràmetres de manera que es puguin carregar com a efectes dins de programes de VJ. Permet escriure, provar i exportar shaders que després funcionen a diverses aplicacions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://editor.isf.video&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PURE DATA + GEM / OFELIA&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pure Data és l&#039;entorn de programació visual per a àudio i multimèdia en temps real de Miller Puckette. GEM hi afegeix un motor de gràfics OpenGL (geometria, textures, entrada de càmera i de vídeo) i Ofelia hi incrusta openFrameworks amb Lua. És la base sobre la qual estan construïdes moltes de les eines d&#039;aquesta pàgina — ARRAST, gemQ i bastardvj entre elles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://puredata.info&lt;br /&gt;
* https://gem.iem.at&lt;br /&gt;
* https://github.com/cuinjune/Ofelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PATCHES DE PURE DATA DEL NOSTRE ARXIU&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Col·leccions de patches ja espejades al Gitea del medialab, útils com a material de taller i com a punt de partida: pantaliQa (projectes audiovisuals bàsics), PD-Audio-Video-Patches (tècniques de maneig de retalls audiovisuals amb GEM, ordenades de menys a més complexitat) i gnrtv.cells.26 (kit d&#039;eines generatives inspirat en sintetitzadors modulars).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/pantaliQa&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/PD-Audio-Video-Patches&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/gnrtv.cells.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OPENFRAMEWORKS / PROCESSING / P5.JS&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Els tres entorns de creative coding més estesos: openFrameworks (C++, alt rendiment, base de R_E_C_U_R, Strange Loop i Cyril), Processing (Java, orientat a l&#039;aprenentatge, base dels scripts de GenerateMe) i p5.js (JavaScript, al navegador). Val la pena tenir-los localitzats perquè bona part del programari d&#039;aquesta pàgina n&#039;és una derivació. El codi font de Processing 4 ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://openframeworks.cc&lt;br /&gt;
* https://processing.org — espill: https://git.terata.org/eessppeelllloo/processing4&lt;br /&gt;
* https://p5js.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;NANNOU&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marc de treball de creative coding en Rust, amb suport per a làser (ILDA), OSC, DMX i sortida multifinestra. Interessant per a instal·lacions que han de funcionar hores sense caure i per a qui vulgui rendiment sense escriure C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://nannou.cc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CABLES.GL&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entorn de programació visual per nodes que funciona al navegador i genera visuals WebGL en temps real. Permet exportar el patch com a pàgina autònoma per a instal·lacions i accepta entrada d&#039;àudio, MIDI i càmera. Gratuït, amb l&#039;editor de codi obert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://cables.gl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     [NOVA] === Glitch i datamosh ===&lt;br /&gt;
     (recolliria també COMPRESSURE, DATAMOSHER PRO, U-RAY, GENERATE ME,&lt;br /&gt;
     CHARRAMBA i JPEGKrusher, ara repartits entre &amp;quot;Video synth&amp;quot; i &amp;quot;Edició&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FFGLITCH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de fluxos de bits multimèdia construït sobre FFmpeg. En comptes de tocar els píxels, dona accés directe als vectors de moviment, als paràmetres de quantització i a les dades de fotograma del còdec, i permet modificar-los amb funcions escrites en JavaScript. És l&#039;eina de referència per fer datamoshing amb control real sobre què es trenca i com. Inclou FFlive, un reproductor que hi aplica els scripts en temps real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://ffglitch.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embolcalls i scripts per a FFglitch ja espejats al Gitea del medialab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/datamoshing — embolcall en Python per fer moshing de vectors de moviment&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/datamoshing-scripts — scripts d&#039;efectes concrets de datamosh&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/FF-Dissolve-Glitch — interfície gràfica que fa efectes de dissolució interpolada amb FFmpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SUPERMOSH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor web gratuït de datamoshing: es carreguen dos clips, es marquen els punts de transició i genera l&#039;efecte sense instal·lar res ni tocar la línia d&#039;ordres. La via més ràpida per ensenyar datamosh en un taller. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/supermosh&lt;br /&gt;
* https://supermosh.github.io&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;AVIDEMUX&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de vídeo lliure i senzill que segueix sent el camí clàssic per fer datamoshing a mà: permet esborrar I-frames i duplicar P-frames sense recodificar, que és exactament el que produeix l&#039;efecte de fusió i arrossegament. Multiplataforma i present als repositoris de la majoria de distribucions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://avidemux.sourceforge.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ACID CAM v2&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicació de filtres glitch en temps real sobre vídeo o entrada de càmera, amb centenars de filtres encadenables construïts sobre OpenCV. Multiplataforma i en desenvolupament actiu. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/Acid.Cam.v2.Qt&lt;br /&gt;
* https://github.com/lostjared/Acid.Cam.v2.Qt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GLITCH.GUI&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Del mateix autor que Acid Cam: aplicació d&#039;escriptori per generar art glitch encadenant efectes sobre imatges i vídeos, amb possibilitat de desar filtres personalitzats fets barrejant efectes i connectors. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/glitch.gui&lt;br /&gt;
* https://github.com/lostjared/glitch.gui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;IMAGEROT&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteca lleugera (navegador i Node) que aplica efectes de degradació manipulant directament les memòries intermèdies d&#039;imatge en brut, amb interfície gràfica pròpia a imagerot-ui. Útil per generar material glitch per lots des d&#039;un script. Ja està espejada al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/imagerot&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/imagerot-ui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;IMAGE SEQUENCER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistema de processament d&#039;imatge seqüencial en JavaScript pur, de Public Lab: es construeix una cadena de passos (com un guió gràfic) que es pot desar, compartir i tornar a aplicar a un lot d&#039;imatges. Pensat originalment per a anàlisi científica, però excel·lent per a processos glitch reproduïbles. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/image-sequencer&lt;br /&gt;
* https://github.com/publiclab/image-sequencer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;AUDACITY GLITCHER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripts en Python per fer databending d&#039;imatges amb Audacity: converteixen la imatge en dades crues, hi apliquen efectes d&#039;àudio i la tornen a muntar. Automatitza la tècnica clàssica de &amp;quot;obrir un JPEG com si fos so&amp;quot;. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/audacity-glitcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PHOTOMOSH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eina web per glitchejar imatges i vídeos curts amb una vintena d&#039;efectes acumulables (desplaçament de canals, soroll VHS, ordenació de píxels, escaneig) i exportació a GIF o MP4. No cal instal·lar res i serveix bé per a proves ràpides o per generar material de partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://photomosh.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;POWERGLITCH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteca de JavaScript sense dependències (menys de 2 kB) que glitcheja qualsevol element d&#039;una pàgina web mitjançant animacions CSS, sense canvas. Per a la part en línia dels projectes: cartells, arxius i webs de sessions. Ja està espejada al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/powerglitch&lt;br /&gt;
* https://github.com/7PH/powerglitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     === Mapping ===&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;VPT8&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VPT (Video Projection Tool) de HC Gilje és una eina gratuïta de mapatge amb la qual es poden projectar vídeo i capes generades sobre objectes i superfícies complexes. Inclou mescladors, efectes, control per OSC i MIDI, gravació i reproducció, i està pensada tant per a instal·lacions permanents com per a directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://hcgilje.wordpress.com/vpt/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SPLASH&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure de mapatge desenvolupat per la Société des Arts Technologiques de Montreal, orientat a projeccions immersives amb diversos projectors: fa el calibratge geomètric i el fos entre projectors sobre superfícies no planes, amb ajuda d&#039;una càmera per automatitzar l&#039;alineament. Pensat per a cúpules i espais envoltants. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/splash&lt;br /&gt;
* https://sat-mtl.gitlab.io/documentation/splash/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ofxPiMapper&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imatge de disc per a Raspberry Pi que arrenca directament en un entorn de mapatge basat en openFrameworks: superfícies editables amb teclat i ratolí, fonts de vídeo i càmera, i arrencada automàtica. Resol el cas de la instal·lació que ha de quedar-se sola i encendre&#039;s cada matí. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/ofxPiMapper&lt;br /&gt;
* https://github.com/kr15h/ofxPiMapper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     === Edició / Postpo / Transmissió ===&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OBS STUDIO&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure de captura, mescla i emissió. És la peça que sol faltar en una cadena analògica-digital: captura la sortida d&#039;una capturadora USB o HDMI, la mescla amb escenes, finestres i càmeres, hi aplica filtres i la grava o l&#039;emet per RTMP o SRT. També pot exposar el resultat com a càmera virtual perquè altres programes el facin servir com a entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://obsproject.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OBS-SHADERFILTER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connector d&#039;OBS que permet aplicar shaders propis com a filtre sobre qualsevol font. Converteix OBS en una eina de processat de vídeo en temps real i deixa reutilitzar-hi shaders escrits per a altres entorns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/exeldro/obs-shaderfilter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SHOTCUT&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de vídeo no lineal lliure i multiplataforma, basat en el marc de treball MLT. Accepta pràcticament qualsevol format gràcies a FFmpeg i treballa amb resolucions i freqüències de fotograma mixtes a la mateixa línia de temps, sense importació prèvia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://shotcut.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FLOWBLADE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor no lineal lliure per a GNU/Linux, també sobre MLT, amb un model d&#039;edició per insercions que el fa ràpid amb el teclat. Lleuger i estable, útil en equips modestos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://jliljebl.github.io/flowblade/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CINELERRA-GG&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de les branques vives del veterà Cinelerra: editor i compositor de vídeo per a GNU/Linux amb processament en coma flotant, composició per nodes i renderitzat distribuït en xarxa. Corba d&#039;aprenentatge dura, però resol coses que altres editors lliures no fan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://cinelerra-gg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OLIVE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor no lineal lliure amb canonada de color gestionada per OpenColorIO i un compositor per nodes integrat. Encara en desenvolupament, però interessant quan importa la gestió del color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://olivevideoeditor.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;DAVINCI RESOLVE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari d&#039;etalonatge, edició i postproducció amb versió gratuïta completa i suport oficial per a GNU/Linux. No és lliure, però és la referència en correcció de color i sovint és l&#039;única manera pràctica de treballar amb material que arriba en formats professionals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;KDL2FCP / MLT2FCP&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos convertidors de projecte que treuen la feina de Kdenlive (o de qualsevol editor basat en MLT) cap a FCPXML, el format que llegeixen DaVinci Resolve, Final Cut i Premiere. Serveixen per no quedar tancat quan una peça començada al medialab ha de continuar en un altre lloc. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/kdl2fcp&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/mlt2fcp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GLAXNIMATE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programari lliure d&#039;animació vectorial en 2D, lleuger i integrat amb Kdenlive. Serveix per fer màscares animades, rètols i formes en moviment sense haver d&#039;obrir Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://glaxnimate.mattbas.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OPENTOONZ / SYNFIG&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dues eines lliures d&#039;animació 2D: OpenToonz (la base del programari de Studio Ghibli, amb motor d&#039;efectes per nodes i suport per a escaneig de dibuixos) i Synfig (animació vectorial amb interpolació automàtica). Útils per generar material original per a projeccions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://opentoonz.github.io/e/&lt;br /&gt;
* https://www.synfig.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;G&#039;MIC&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marc de treball lliure de processament d&#039;imatge amb centenars de filtres, disponible com a línia d&#039;ordres, connector de GIMP i Krita, i biblioteca. Processa seqüències d&#039;imatges per lots, cosa que el converteix en una eina potent de tractament fotograma a fotograma per a efectes que cap editor ofereix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://gmic.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;OWNCAST&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Servidor lliure d&#039;emissió en directe autoallotjat: rep l&#039;RTMP d&#039;OBS i serveix la reproducció des del servidor propi, amb xat integrat i sense dependre de plataformes comercials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://owncast.online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PEERTUBE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plataforma lliure i federada d&#039;allotjament de vídeo, amb suport per a directes. Permet publicar l&#039;arxiu de peces i sessions en una instància pròpia o amiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://joinpeertube.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;HYPER8&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generador de llocs estàtics per a publicació de vídeo, del mateix autor que Faircamp (que el medialab ja té espejat per a àudio). Genera un lloc lleuger i autoallotjable per a un arxiu de peces, sense JavaScript pesat ni dependència de plataformes. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/hyper8&lt;br /&gt;
* https://codeberg.org/simonrepp/hyper8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     [NOVA] === Senyal i encaminament (GNU/Linux) ===&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;FFMPEG&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navalla suïssa del vídeo: converteix, retalla, filtra, transmet i captura des de la línia d&#039;ordres. Pràcticament tot el programari d&#039;aquesta pàgina el porta a dins. Els seus filtres (&#039;&#039;tblend&#039;&#039;, &#039;&#039;datascope&#039;&#039;, &#039;&#039;geq&#039;&#039;, &#039;&#039;lagfun&#039;&#039;...) permeten efectes de feedback i glitch sense cap altra eina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://ffmpeg.org — espill: https://git.terata.org/eessppeelllloo/ffmpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GSTREAMER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marc de treball multimèdia basat en canonades: es construeixen cadenes d&#039;elements (font, còdec, filtre, sortida) i s&#039;executen amb baixa latència. És el que hi ha sota moltes instal·lacions amb Raspberry Pi i sota la transmissió per xarxa quan cal control fi del retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://gstreamer.freedesktop.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;V4L2LOOPBACK&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mòdul del nucli de Linux que crea dispositius de càmera virtuals. És la peça que permet que la sortida d&#039;un programa (Hydra, OBS, FFmpeg, un patch de Pd) sigui l&#039;entrada de càmera d&#039;un altre, i per tant la manera d&#039;encadenar diverses eines d&#039;aquesta pàgina en una sola cadena de senyal sense maquinari extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/umlaeute/v4l2loopback&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     === Fabricants ===&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://lumaticvisual.com/ Lumatic Visual Devices]&lt;br /&gt;
* [https://www.etsy.com/shop/ChromaCauldron Chroma Cauldron] (kits DIY per soldar; no publiquen esquemàtics oberts)&lt;br /&gt;
* [https://www.herzlichlabs.com/ Herzlich Labs] (fabricant del Dirty Martini; vegeu la nota de manteniment més avall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     === DIY sinths ===&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;TWO POINT ONE COLORIZER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coloritzador analògic de vídeo compost: pren un senyal d&#039;entrada (per exemple en blanc i negre) i el transforma assignant fins a dos colors ajustables per llindar de luminància, més el negre (d&#039;aquí el &amp;quot;2.1&amp;quot;). És una adaptació feta per cyberboy666 d&#039;un disseny original de Rob Schafer, amb suport per PAL i controls de color afegits. El repositori inclou esquemàtic, gerbers i BOM en CSV sota llicència GPL-3.0, i es pot comprar com a kit, PCB nua o unitat muntada a Underscores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/two_point_one_colorizer&lt;br /&gt;
* https://underscores.shop/product/two_point_one_colorizer/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;_RUPTURE_&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Circuit de glitch analògic per a vídeo compost, adaptació feta per cyberboy666 del disseny &amp;quot;the Rupter&amp;quot; de Karl Klomp. Trenca la senyal de moltes maneres imprevisibles mitjançant quatre potenciòmetres i sis interruptors, i funciona millor connectat directament a un televisor CRT. Maquinari obert (esquemàtic en PDF, gerbers i BOM interactiva), distribuït per Underscores. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/_rupture_&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/_rupture_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SYNC_OPE&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Circuit que preserva els polsos de sincronisme del senyal original mentre permet mesclar vídeo net (&#039;&#039;dry&#039;&#039;) amb vídeo processat per efectes externs (&#039;&#039;wet&#039;&#039;), evitant que la mescla trenqui el sincronisme. Fa servir un LM1881 per detectar el sync i un HC4538 per generar els polsos de blanking. Es pot muntar com a mòdul Eurorack o com a circuit autònom alimentat a 12 V. Maquinari obert de cyberboy666/Underscores; cobreix el buit de &amp;quot;generadors i preservadors de sync&amp;quot; que tenia la pàgina.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navalla suïssa del vídeo: converteix, retalla, filtra, transmet i captura des de la línia d&#039;ordres. Pràcticament tot el programari d&#039;aquesta pàgina el porta a dins. Els seus filtres (&#039;&#039;tblend&#039;&#039;, &#039;&#039;datascope&#039;&#039;, &#039;&#039;geq&#039;&#039;, &#039;&#039;lagfun&#039;&#039;...) permeten efectes de feedback i glitch sense cap altra eina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://ffmpeg.org — espill: https://git.terata.org/eessppeelllloo/ffmpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;GSTREAMER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marc de treball multimèdia basat en canonades: es construeixen cadenes d&#039;elements (font, còdec, filtre, sortida) i s&#039;executen amb baixa latència. És el que hi ha sota moltes instal·lacions amb Raspberry Pi i sota la transmissió per xarxa quan cal control fi del retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://gstreamer.freedesktop.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;V4L2LOOPBACK&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mòdul del nucli de Linux que crea dispositius de càmera virtuals. És la peça que permet que la sortida d&#039;un programa (Hydra, OBS, FFmpeg, un patch de Pd) sigui l&#039;entrada de càmera d&#039;un altre, i per tant la manera d&#039;encadenar diverses eines d&#039;aquesta pàgina en una sola cadena de senyal sense maquinari extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/umlaeute/v4l2loopback&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     === Fabricants ===&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://lumaticvisual.com/ Lumatic Visual Devices]&lt;br /&gt;
* [https://www.etsy.com/shop/ChromaCauldron Chroma Cauldron] (kits DIY per soldar; no publiquen esquemàtics oberts)&lt;br /&gt;
* [https://www.herzlichlabs.com/ Herzlich Labs] (fabricant del Dirty Martini; vegeu la nota de manteniment més avall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     === DIY sinths ===&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;TWO POINT ONE COLORIZER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coloritzador analògic de vídeo compost: pren un senyal d&#039;entrada (per exemple en blanc i negre) i el transforma assignant fins a dos colors ajustables per llindar de luminància, més el negre (d&#039;aquí el &amp;quot;2.1&amp;quot;). És una adaptació feta per cyberboy666 d&#039;un disseny original de Rob Schafer, amb suport per PAL i controls de color afegits. El repositori inclou esquemàtic, gerbers i BOM en CSV sota llicència GPL-3.0, i es pot comprar com a kit, PCB nua o unitat muntada a Underscores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/sync_ope&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;_ROTARY_&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mòdul de fader controlat per voltatge per als mescladors de vídeo Roland/Edirol V-4EX, V-8 i V-4: permet automatitzar o modular la transició del mesclador des d&#039;un senyal de CV, cosa que converteix un mesclador de segona mà en un instrument patchejable. Maquinari obert de cyberboy666. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/_rotary_&lt;br /&gt;
* https://github.com/cyberboy666/_rotary_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;CV2EDIROL / EDIROL MIDI DUMP&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos projectes complementaris al voltant dels mescladors Edirol V-4 i V-8, molt habituals de segona mà: CV2EDIROL és un controlador obert que tradueix CV a MIDI per governar el mesclador des d&#039;un sistema modular, i edirol-midi-dump és l&#039;enginyeria inversa del bolcat MIDI de la sèrie, que documenta els missatges sysex per controlar-ne tots els paràmetres. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/CV2EDIROL_controller&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/edirol-midi-dump&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;I_N_C_U_R / C_L_I_K_R&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos circuits d&#039;ampliació per al mostrejador de vídeo R_E_C_U_R que ja apareix en aquesta pàgina: i_n_c_u_r hi afegeix potenciòmetres, entrades de CV i MIDI sèrie, i c_l_i_k_r hi afegeix un teclat numèric propi i controlador MIDI. Converteixen el R_E_C_U_R d&#039;un aparell de teclat a un instrument amb comandaments físics. Tots dos ja estan espejats al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/i_n_c_u_r&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/c_l_i_k_r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;RECUR-RECUR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Port de R_E_C_U_R per a Raspberry Pi 5, actualitzat el 2026. Rellevant perquè les Raspberry Pi antigues cada cop són més difícils de trobar i el projecte original va quedar lligat a models anteriors. Ja està espejat al Gitea del medialab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://git.terata.org/eessppeelllloo/recur-recur&lt;br /&gt;
* https://github.com/thedirgemedia/recur-recur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;PORTABLE CRT TEST PATTERN GENERATOR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generador de patrons de prova (barres de color, graelles, creus de convergència...) basat en un RP2040 (Pi Pico Zero), pensat per calibrar i diagnosticar monitors CRT: geometria del ràster, colors, contrast i convergència. Té sortida SCART i sortida per a monitors arcade RGB (320x240 a 15 kHz), amb esquemàtics, gerbers i microprogramari inclosos. És una ampliació del disseny de Nicholas Murray publicada per baritonomarchetto sota llicència CC BY-NC 4.0 (ús no comercial: no és maquinari lliure en sentit estricte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/baritonomarchetto/Portable_CRT_Test_Pattern_Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;SANDIN IMAGE PROCESSOR&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Image Processor de Dan Sandin (1971-1973) és un dels sintetitzadors de vídeo analògics fundacionals de l&#039;art de vídeo, construït amb mòduls d&#039;entrada, sumadors i multiplicadors analògics patchejables. Sandin en va distribuir lliurement els esquemàtics i el manual de muntatge complet sota la seva pròpia ètica de &amp;quot;distribution religion&amp;quot;, perquè qualsevol artista o col·lectiu el pogués construir pagant només les peces. El manual sencer es conserva escanejat a l&#039;Internet Archive, procedent del fons de l&#039;Experimental Television Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://archive.org/details/ETC1365&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;ARCHER EXPERIMENTER&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Placa pensada per experimentar amb el clàssic circuit &amp;quot;Archer/Radio Shack Video Enhancer&amp;quot;, molt utilitzat com a base de circuit bending. Exposa en pads accessibles cada pin dels transistors, l&#039;entrada, la sortida i el cursor del potenciòmetre d&#039;&#039;&#039;enhance&#039;&#039;, per poder-hi provar components o punts de curtcircuit sense treballar sobre la placa original. També funciona com a amplificador de vídeo compost independent. Esquemàtics i gerbers a GitHub (el repositori no especifica llicència explícita), basats en el traçat compartit per &amp;quot;Psyingo&amp;quot; al fòrum electro-music.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/lightmusicvisuals/archer_experimenter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     === Altres ===&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://jyetech.com/dso-150-shell-oscilloscope/ JYE Tech DSO Shell (DSO150)] — kit d&#039;oscil·loscopi portàtil per soldar, útil per mesurar nivells i sincronismes de vídeo compost mentre es depura un circuit&lt;br /&gt;
* [https://github.com/dekkit/RGB-to-Component-Transcoder RGB to Component Transcoder] — transcodificador DIY de RGB a component, per connectar fonts RGB a televisors CRT que només accepten component&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/sixleds sixleds] — programari lliure per governar panells de LED de text (Maplin N00GA, Velleman MML16CN/MML16R/MML24CN), útil per a peces de text en instal·lacions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     == Tutorials ==&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/Analog-capture Com capturar, desentrellaçar i codificar vídeo analògic] — guia del nostre propi arxiu; el pas previ a tot el que hi ha en aquesta pàgina si es treballa amb cintes o càmeres antigues&lt;br /&gt;
* [https://macumbista.net/?page_id=5711 Vector Synthesis (Derek Holzer)] — llibre sobre so modulat en llum: oscil·loscopis, Vectrex i làser ILDA&lt;br /&gt;
* [https://github.com/macumbista/vectorsynthesis Llibreria Vector Synthesis per a Pure Data] — patches per dibuixar amb senyal d&#039;àudio a l&#039;oscil·loscopi&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ffd8/xyscope XYscope] — llibreria de Processing per renderitzar gràfics vectorials en oscil·loscopis en mode X-Y&lt;br /&gt;
* [https://www.instructables.com/Arduino-XY-Oscilloscope-Shield/ Arduino XY Oscilloscope Shield] — convertir un oscil·loscopi analògic en pantalla XY amb un Arduino i un DAC R2R&lt;br /&gt;
* [https://crackedraytube.com/pdfs/hacking_a_television_with_electromagnet.pdf Hacking a Television with a DIY Electromagnet] — &amp;quot;wobbular&amp;quot; un CRT amb un electroimant casolà (Kyle Evans / Cracked Ray Tube). &#039;&#039;&#039;Atenció:&#039;&#039;&#039; implica obrir un televisor CRT i descarregar-ne manualment l&#039;alta tensió; el PDF ho explica pas a pas, però no s&#039;hauria de fer mai sol la primera vegada&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/diy-resources-file-system/224 DIY resources file system (scanlines)] — índex de cyberboy666 amb esquemàtics de vídeo analògic (Archer, CHA/V, Gieskes, LZX Cadet/Castle, Ming Mecca, Sandin Image Processor, Synkie...)&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/vhs-camera-circuit-bending/1057 VHS Camera Circuit Bending] — circuit bending d&#039;una càmera VHS, amb transmissor de TV i sintetitzador VGA senzill&lt;br /&gt;
* [https://scanlines.xyz/t/cctv-cameras-and-infrared-ir-for-video-art/813 CCTV Cameras and Infrared (IR) for video art] — reaprofitar càmeres de seguretat i infraroig com a font de vídeo&lt;br /&gt;
* [https://videocircuits.blogspot.com/ Video Circuits] — blog d&#039;arqueologia i construcció de vídeo analògic&lt;br /&gt;
* [https://projection-mapping.org/ Projection Mapping Central] — tutorials i recursos de mapatge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     == Llistes ==&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/Glitch-Arts-Resources Glitch Arts Resources] (espejat al nostre Gitea)&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/awesome-generative-art Awesome generative art] (espejat al nostre Gitea)&lt;br /&gt;
* [https://github.com/terkelg/awesome-creative-coding Awesome creative coding]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/toplap/awesome-livecoding Awesome livecoding]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=====================================================================&lt;br /&gt;
     == Video loops ==&lt;br /&gt;
     =====================================================================--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/details/vhsvault VHS Vault] — arxiu massiu de cintes VHS digitalitzades a Internet Archive&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/details/prelinger Prelinger Archives] — pel·lícules efímeres, industrials i educatives de domini públic&lt;br /&gt;
* [https://www.beeple-crap.com/vjloops Beeple — VJ loops] — loops d&#039;alta resolució alliberats per a ús lliure&lt;br /&gt;
* [https://openverse.org/ Openverse] — cercador de mitjans amb llicència oberta (Creative Commons i domini públic)&lt;br /&gt;
* [https://mixkit.co/free-stock-video/ Mixkit]&lt;br /&gt;
* [https://coverr.co/ Coverr]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=TeratOS&amp;diff=518</id>
		<title>TeratOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=TeratOS&amp;diff=518"/>
		<updated>2026-08-26T15:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Transmissió */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Splash_512.png|thumb]]&lt;br /&gt;
== Què és? ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TeratOS&#039;&#039;&#039; és un respin de la distribució MX Linux a la qual hem afegit paquets de programari orientats a l&#039;experimentació audiovisual. Un respin és un remix d&#039;un sistema operatiu al qual hem afegit programari i del qual hem generat un instal·lador del sistema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Per què fer un respin? ==&lt;br /&gt;
Generalment quan realitzem tallers sobre programari i maquinari lliure ens trobem que les assistents empren sistemes operatius diferents i generalment privatius amb el que part del temps del taller és invertit a instal·lar els programes en les diferents màquines. Per a evitar això utilitzem sistemes operatius GNU/Linux instal·lats en pendrives que permeten a les assistents arrencar les seves màquines amb un sistema operatiu lliure sense haver d&#039;instal·lar-lo en el seu disc dur. Per això hem creat &#039;&#039;&#039;TeratOS&#039;&#039;&#039;, perquè qualsevol taller al qual assisteixis puguis realitzar-lo sense inconvenients deguts al teu mac o windows. I ho hem fet bonic i carregat amb bon programari perquè una vegada que ho provis vulguis desfer-te del teu vell sistema privatiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MX Linux ==&lt;br /&gt;
La distribució MX Linux és el resultat de l&#039;unió de dues comunitats de desenvolupament: la comunitat MEPIS i la de Antix Linux. S&#039;han unit i juntes desenvolupen dues distribucions amb diferents objectius:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://antixlinux.com Antix]&#039;&#039;&#039;: distribució ultralleugera destinada a computadores velles (a partir de Pentium III) i amb memòries RAM a partir de 256mb.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://mxlinux.org/ MX Linux]&#039;&#039;&#039;: distribució de mitjana grandària, estable i amigable, està destinada a ser el sistema operatiu principal de qualsevol màquina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totes dues distribucions estan basades en l&#039;última versió de Debian Stable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versió de MX Linux que emprem actualment és MX Linux 25 Infinity (basat en Debian 13)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programari inclòs ==&lt;br /&gt;
Tots els programes han estat afegits a la secció de favorits del menú d&#039;aplicacions.&lt;br /&gt;
[[File:Escriptori.teratos.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edició ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://kdenlive.org/ Kdenlive]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;: Kdenlive és l&#039;acrònim de KDE Non Linear Vídeo Editor. [https://fediverse.tv/w/p/1NwFheD7PdjCwE47awbKsf?playlistPosition=1 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://www.audacityteam.org/ Audacity]&amp;lt;/code&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; editor d&#039;audio multipistes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://lmms.io LMMS]&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: estació de treball d&#039;àudio digital (DAW) lliure per a composició, arranjament i producció musical multiplataforma. Permet treballar amb instruments virtuals, samples i plugins VST, i inclou un seqüenciador i un editor de notes per crear música electrònica.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://www.darktable.org/ Darktable]&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: aplicació de flux de treball de fotografia de codi obert i desenvolupador RAW. Taula de llum virtual i cambra fosca per a fotògrafs. Gestiona els teus negatius digitals en una base de dades, et permet visualitzar-los a través d&#039;una taula de llum zoomable i et permet desenvolupar imatges RAW i millorar-les. [https://youtube.com/playlist?list=PLva3r-9Hfw0ubjwxyq9d16yHmteYeqopC&amp;amp;si=AnX2jBlGetK9zIF3 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.gimp.org/ GIMP]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; editor de gràfics ràster lliure i de codi obert dissenyat principalment per a art digital i animació 2D. [https://docs.gimp.org/es/ &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://inkscape.app/es/ Inkscape]&amp;lt;/code&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; editor d&#039;imatges vectorial. [https://inkscape.org/es/aprende/ &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generatiu / Programació ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/eessppeelllloo/hydra HYDRA-ATOM]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;: hydra és un sintetitzador de vídeo i entorn de codificació en viu (livecoding) que funciona sobre el navegador. És de programari lliure i està pensat tant per a principiants com experts. Ho hem instal.lat a Pulsar, un fork d&#039;Atom. [https://github.com/hydra-synth/atom-hydra#running-atom-hydra &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://l2ork.music.vt.edu/index.html Pd-L2Ork]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; versió de Pure Data optimitzada per a arts visuals i audiovisuals en temps real, amb interfície millorada. Hem afegit diferents sintetitzadors llestos per fer servir.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://git.terata.org/eessppeelllloo/kandid Kandid]&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: kandid és un sistema per evolucionar gràfics. Els gràfics, a Kandid, no es dibuixen a mà. En canvi, es poden trobar noves formes utilitzant algoritmes genètics. Per aconseguir aquest objectiu, Kandid simula l&#039;evolució utilitzant la reproducció sexual i les poblacions. L&#039;usuaria decideix quines imatges són interessants. Per simular l&#039;evolució, Kandid utilitza l&#039;encreuament, la mutació entre imatges que són membres d&#039;una població. [https://metagrowing.org/kandid/tutorial-1/ &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glitch / Mosh ===&lt;br /&gt;
La major part d&#039;aquestes aplicacions requreixen entorns virtuals de Python. Les hem instal.lat i creat llençadors macos per facilitar el seu ús ;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://git.terata.org/eessppeelllloo/Acid.Cam.v2.Qt Acid Cam]&amp;lt;/code&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; eina creativa per transformar els vídeos en art, feta tant per als entusiastes com per als artistes professionals de Glitch. Acid Cam ofereix un ampli conjunt de filtres, permetent la producció d&#039;efectes visuals únics coneguts com Acid Glitches. Dissenyat per a la versatilitat, Acid Cam es pot utilitzar com una aplicació independent o al costat d&#039;un altre programari per millorar el seu flux de treball artístic.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://git.terata.org/eessppeelllloo/PVS Python Video Synth]&amp;lt;/code&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; sintetitzador de vídeo. Si voleu jugar amb efectes de vídeo en directe sense cables o programari car, proveu-ho.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/eessppeelllloo/compressure Compressure]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;: eina lliure per a generar vídeos i imatges experimentals manipulant les propietats de compressió temporal dels còdecs (com H.264 o MPEG-4). Funciona dividint vídeos en “superframes” (grups curts de fotogrames consecutius) i reordenant-los segons una funció de línia de temps, trencant així l’estimació de moviment habitual. [https://git.terata.org/eessppeelllloo/compressure#usage &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://git.terata.org/eessppeelllloo/videobeaux &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Videobeaux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;]: eina de línia d&#039;ordres per a l&#039;edició i processament artístic de vídeo. Ofereix més de 35 efectes visuals (glitch, blur, mirror, stutter, etc.) que poden encadenar-se entre si per crear composicions complexes. Basat en Python i FFmpeg, permet automatitzar fluxos de treball creatius mitjançant scripts. [https://schwwaaa.github.io/videobeaux/getting-started.html &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/eessppeelllloo/Datamosher-Pro Datamosher Pro]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; aplicació de datamoshing automàtic basada en Python. Conté més de 30 efectes. [https://github.com/Akascape/Datamosher-Pro/wiki &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/eessppeelllloo/FF-Dissolve-Glitch FF Dissolve Glitch]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; eina lliure basada en Python que utilitza FFmpeg per crear un moviment impressionant i estrany interpolat en els vídeos. S&#039;anomena FF dissolve glitch perquè crea un efecte tipus píxel dissolent. [https://git.terata.org/eessppeelllloo/FF-Dissolve-Glitch#how-to-use &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://git.terata.org/eessppeelllloo/imagerot-ui ImageRot]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; permet alterar imatges estàtiques distorsionant-les de manera encadenada. [https://git.terata.org/eessppeelllloo/imagerot-ui#zap-quick-usage &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Live mix ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://brunoherbelin.github.io/vimix Vimix]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; realitza mescles i barrejades gràfiques de diversos clips de vídeo i gràfics generats per ordinador, amb efectes de processament d&#039;imatge en temps real. La seva interfície d&#039;usuari intuïtiva i pràctica ofereix un control directe sobre l&#039;opacitat i la forma de les imatges per produir gràfics en directe durant concerts i sessions de VJ. La imatge de sortida es projecta habitualment a pantalla completa en monitors o projectors externs, però es pot transmetre en directe (SRT) o gravar (sense àudio). [https://github.com/brunoherbelin/vimix/wiki/User-manual &amp;lt;nowiki&amp;gt;[manual]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;] [https://github.com/brunoherbelin/vimix/wiki/Video-tutorials &amp;lt;nowiki&amp;gt;[videotutos]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://vidifold.com VIDIFOLD]&amp;lt;/code&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Dissenyat per a la improvisació en temps real de vídeo i efectes. Ofereix característiques avançades com a piles d&#039;efectes, loops en viu, múltiples entrades de vídeo, resposta audiovisual i mapatge MIDI. El més semblant a Resolume. [https://www.youtube.com/watch?v=_i-jcZDzwOo &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://radiance.video/ Radiance]&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: Radiance és un programari de vídeo art dissenyat per a actuacions en directe. Podeu encadenar blocs de construcció senzills per crear efectes de vídeo fantàstics. Tot el renderitzat està accelerat per GPU per a un bon rendiment, fins i tot en portàtils. Radiance ve preinstal·lat amb més de 150 efectes, que estan escrits en WGSL i es poden editar en directe. [https://www.youtube.com/watch?v=cVuZatatKus &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.qlcplus.org/ QLC+]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;: Programari de codi obert i multiplataforma per al control d&#039;il·luminació professional (DMX, Art-Net, sACN). Està dissenyat per a espectacles en directe, teatre i instal·lacions arquitectòniques, i és compatible amb Linux, Windows, macOS i Raspberry Pi. Permet gestionar fàcilment llums mòbils, dímers i escànners, oferint una alternativa potent i gratuïta al programari comercial de control de llums. [https://www.qlcplus.org/discover/tutorials &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://mapmapteam.github.io/ MapMap]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;: programari lliure i de codi obert per a &#039;&#039;projection mapping&#039;&#039; (o video mapping), dissenyat per a artistes i equips petits. Permet projectar i deformar vídeos, imatges o colors sobre superfícies irregulars, adaptant el contingut mitjançant quadrats, triangles o el·lipses manipulables. Has de desar els projectes al mateix directori que els videos que facis servir ;) [https://mapmapteam.github.io/en/docs/ &amp;lt;nowiki&amp;gt;[documentació]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;] &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://mixxx.org MIXXX]&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: programa lliure de DJ amb suport per a mesclar, scratchejar i automatitzar pistes d&#039;àudio en temps real. Ofereix integració amb controladors de DJ, suport per a cues, bucles i efectes, i funciona amb biblioteques locals o de música en línia. [https://manual.mixxx.org/2.5/es &amp;lt;nowiki&amp;gt;[howto]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transmissió ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://obsproject.com/ OBS]&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: aplicació lliure i de codi obert per gravar i transmetre vídeo en directe. Permet afegir escenes, transicions, efectes de color, clau de color i plugins per controlar visuals.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://www.videolan.org/vlc/index.es.html VLC]&amp;lt;/code&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; reproductor multimèdia lliure i multiplataforma, capaç de gestionar una àmplia varietat de formats d’àudio i vídeo, fluxos en directe i protocols de xarxa; també inclou funcions bàsiques d’edició, transcodificació i transmissió en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;[https://hyper8.org Hyper8]&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;:  generador de llocs web estàtics dissenyat específicament per a la publicació de vídeo. Permet crear i publicar pàgines per a vídeos individuals o grans arxius sense necessitat de bases de dades, programació ni manteniment complex. Està disponible com a aplicació gràfica nativa o eina de línia d&#039;ordres per a Windows, macOS i Linux. És ideal per a creadors que volen allotjar el seu contingut multimèdia de manera autònoma, senzilla i descentralitzada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crear l&#039;instal·lador / Sistema live ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descarrega ===&lt;br /&gt;
Pots descarregar &#039;&#039;&#039;TeratOS&#039;&#039;&#039; aquí. Ara amb el kernel Liquorix de baixa latència.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;https://archive.org/download/teratOS/teratOS.1.1.ratpenat.dvd.amd64.iso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per a verificar la integritat de l&#039;arxiu pots fer un [https://es.ccm.net/faq/103-md5sum-verificar-la-integridad-de-las-descargas md5 checksum] de l&#039;arxiu descarregat. El sumatori de bits ha de coincidir amb la següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c6c39d49c496e7d0df0fef6ca68fb850&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no coincideix, pot ser que la descàrrega s&#039;hagi corromput o que algú estigui intervenint la teva connexió. Torna a descarregar-ho i si el problema persisteix, posa&#039;t en contacte amb nosaltres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Des de GNU/linux, Mac o Windows ===&lt;br /&gt;
Si no saps com crear un instal·lador d&#039;un sistema operatiu i fins i tot et donen tremolors quan penses amb GNU/Linux deixa de patir. Amb aquest tutorial de les companyes de &#039;&#039;&#039;[https://liberaturadio.org/ Libera tu radio]&#039;&#039;&#039; aprendràs a &#039;&#039;&#039;[https://liberaturadio.org/usb-booteable-de-etertics-balena-etcher/ utilitzar el programari multiplataforma Balena Etcher]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Des de TeratOS / MX Linux ===&lt;br /&gt;
El gran avantatge d&#039;utilitzar una altra instal·lació de &#039;&#039;&#039;TeratOS&#039;&#039;&#039; és que podrem crear l&#039;instal·lador amb l&#039;eina &amp;quot;&#039;&#039;&#039;MX Live USB&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Aquesta eina ens permetrà crear fàcilment una &#039;&#039;&#039;[https://es.wikipedia.org/wiki/Live_USB instal·lació live]&#039;&#039;&#039;, encriptada i amb memòria. És el mètode que recomanem si no vols instal·lar &#039;&#039;&#039;TeratOS&#039;&#039;&#039; al disc dur de la teva computadora. Pots fer una primera instal·lació amb el mètode anterior i la definitiva des d&#039;aquesta primera instal·lació de &#039;&#039;&#039;TeratOS.&#039;&#039;&#039; Segueix els següents passos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obre l&#039;aplicació i selecciona la memòria USB que vols utilitzar i l&#039;arxiu de &#039;&#039;&#039;TeratOS&#039;&#039;&#039; que hagis descarregat. Si vols que la instal·lació tingui capacitat d&#039;emmagatzematge has de marcar l&#039;opció &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Full featured mode - writable liveUSB&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Si vols que l&#039;emmagatzematge sigui encriptat (opció que recomanem SEMPRE) has de marcar l&#039;opció &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Encrypt&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mx live usb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primera arrencada ===&lt;br /&gt;
Una vegada acabat el procés de creació de l&#039;instal·lador hauràs de saber com alterar l&#039;ordre d&#039;arrencada de la teva computadora per a indicar-li que arrenqui des de l&#039;USB. Cada computadora té un procés diferent per a accedir al menú d&#039;arrencada que generalment implica prémer una tecla just després d&#039;iniciar la computadora:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+COMBINACIONS DE TECLAS&lt;br /&gt;
!Acer F12, F9, F2, Esc&lt;br /&gt;
!Apple Option&lt;br /&gt;
!Asus Esc&lt;br /&gt;
!Clevo F7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dell F12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fujitsu F12, Esc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;HP F9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Huawei F12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Intel F10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lenovo F12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;MSI F11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Samsung Esc, F12, F2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sony F11, Esc, F10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Toshiba F12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Live o instal·lació permanent ==&lt;br /&gt;
L&#039;idea de &#039;&#039;&#039;TeratOS&#039;&#039;&#039; és que puguis emprar-ho com a [https://es.wikipedia.org/wiki/Live_USB &#039;&#039;&#039;sistema live&#039;&#039;&#039;,] és a dir, sense instal·lar-ho en la teva computadora definitivament. Si ho instal·les en un pendrive i ho enganxes en el teu clauer, sempre tindràs una estació d&#039;experimentació audiovisual en la butxaca. &#039;&#039;&#039;Podràs arrencar-ho en qualsevol computadora&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si decideixes instal·lar-ho en el disc dur de la teva computadora tindràs un sistema operatiu GNU/Linux de mitjana grandària estable i amb una comunitat de desenvolupadores molt activa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usuaria i password ==&lt;br /&gt;
Si finalment et decideixes a instal·lar-ho en la teva computadora, després de l&#039;arrencada, el sistema et demanarà que introdueixis la password de la usuària per defecte teratos: &#039;&#039;&#039;teratos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recomanem que la canviïs. Per a canviar-la introdueix els següents comandos en la Terminal: &#039;&#039;&#039;sudo passwd teratos&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=517</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=517"/>
		<updated>2026-08-23T17:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Què és? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;Dirty Video Mixer de&#039;&#039; Karl Klompf és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_EN.pdf EN]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf FR]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_ES.pdf ES]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf CAT] |&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=516</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=516"/>
		<updated>2026-08-23T17:38:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Què és? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
eL &#039;&#039;Dirty Video Mixer de&#039;&#039; Karl Klompf és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_EN.pdf EN]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf FR]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_ES.pdf ES]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf CAT] |&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=515</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=515"/>
		<updated>2026-08-23T17:36:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Què és? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_EN.pdf EN]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf FR]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_ES.pdf ES]&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf CAT] |&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=514</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=514"/>
		<updated>2026-08-23T17:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_EN.pdf EN]&#039;&#039;&#039; --- &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf FR]&#039;&#039;&#039; --- &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_ES.pdf ES]&#039;&#039;&#039; --- &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf CAT] |&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=513</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=513"/>
		<updated>2026-08-20T19:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Construcció */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_EN.pdf Download]&#039;&#039;&#039; --- &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf Téléchargement]&#039;&#039;&#039; --- &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_ES.pdf Descarga]&#039;&#039;&#039; --- &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf Descarrega] |&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=512</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=512"/>
		<updated>2026-08-20T18:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Què és? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_EN.pdf Download]&#039;&#039;&#039; --- &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_ES.pdf Descarga]&#039;&#039;&#039; --- &#039;&#039;&#039;[https://terata.org/download/Dirty_Video_Mixer_Manual_FR.pdf Descarrega] |&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=511</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=511"/>
		<updated>2026-08-19T23:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descarga | Download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=510</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=510"/>
		<updated>2026-08-19T13:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* 1. Components */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Dvm0_3.jpg&amp;diff=509</id>
		<title>File:Dvm0 3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Dvm0_3.jpg&amp;diff=509"/>
		<updated>2026-08-19T13:45:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Llegenda dels components electrònics utilitzats al llarg del muntatge: potenciòmetre, RCA, pulsador, interruptor, jack 3.5mm, condensador i resistència, cadascun representat amb la seva icona corresponent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=508</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=508"/>
		<updated>2026-08-19T13:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* 1. Components */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Dvm0_2.jpg&amp;diff=507</id>
		<title>File:Dvm0 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Dvm0_2.jpg&amp;diff=507"/>
		<updated>2026-08-19T13:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Llegenda dels components electrònics utilitzats al llarg del muntatge: potenciòmetre, RCA, pulsador, interruptor, jack 3.5mm, condensador i resistència, cadascun representat amb la seva icona corresponent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=506</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=506"/>
		<updated>2026-08-19T12:44:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* 5. Realimentació / Feedback */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El feedback de vídeo o realimentació consisteix a reinjectar part del senyal de sortida cap a les pròpies entrades, generant bucles de realimentació. Segons d&#039;on es prengui aquest senyal de retorn, es poden distingir dues variants amb comportaments ben diferents:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback directe&#039;&#039;&#039;: cada entrada de vídeo es realimenta únicament amb el seu propi senyal (Vídeo A torna cap a Vídeo A, Vídeo B torna cap a Vídeo B). El bucle no incorpora mai l&#039;altra font, de manera que cada canal es degrada de forma independent — un efecte proper al d&#039;apuntar una càmera a la seva pròpia pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feedback creuat&#039;&#039;&#039;: el senyal que es reinjecta es pren del node Mix, és a dir, de la barreja ja combinada de Vídeo A i Vídeo B. Com que aquest node conté sempre una part de l&#039;altra font, cada canal acaba contaminant-se amb si mateix i amb l&#039;altre alhora, generant l&#039;entrecreuament, el moiré i les oscil·lacions característiques del feedback de vídeo &amp;quot;brut&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambdues variants es poden muntar de manera independent i, fins i tot, combinar-se simultàniament per obtenir resultats més complexos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.1 Feedback directe&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video Mix 5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aquesta variant, cada entrada de vídeo incorpora el seu propi bucle de feedback complet i independent, sense que el senyal passi en cap moment pel node Mix ni per l&#039;altra font. El recorregut, idèntic per a Vídeo A i Vídeo B, és el següent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCA → resistència 470Ω → interruptor fix → potenciòmetre 1kΩ → pulsador NO → torna al mateix RCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El senyal surt del connector RCA, passa per la resistència de protecció de 470Ω i per l&#039;interruptor fix propi d&#039;aquella branca, i arriba a una de les potes exteriors del potenciòmetre d&#039;1kΩ. El wiper (cursor central) del potenciòmetre recull el senyal ja atenuat i el porta cap al pulsador normalment obert, que en tancar-se el torna a injectar al mateix connector RCA d&#039;origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada branca té el seu propi interruptor fix i el seu propi pulsador, de manera que Vídeo A i Vídeo B es poden activar, desactivar i trossejar de forma totalment independent l&#039;un de l&#039;altre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que cada canal es realimenta únicament amb si mateix, l&#039;efecte és un eco o degradació progressiva de la mateixa imatge: vores que es multipliquen, repeticions i un &amp;quot;arrossegament&amp;quot; (trail) visual que s&#039;intensifica a mesura que augmenta la quantitat de senyal reinjectat amb el potenciòmetre. A diferència del feedback creuat, Vídeo A i Vídeo B es poden inestabilitzar de manera completament independent l&#039;un de l&#039;altre, i el pulsador permet trossejar aquest eco al ritme desitjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;5.2 Feedback creuat&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:Dvm4 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant els patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Dvm4_2.jpg&amp;diff=505</id>
		<title>File:Dvm4 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Dvm4_2.jpg&amp;diff=505"/>
		<updated>2026-08-19T12:44:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bucle de feedback amb dos potenciòmetres d&#039;1kΩ, un interruptor global i un polsador per branca.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Dirty_video_Mix_5.jpg&amp;diff=504</id>
		<title>File:Dirty video Mix 5.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Dirty_video_Mix_5.jpg&amp;diff=504"/>
		<updated>2026-08-19T12:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bucle de feedback directe amb dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: cada entrada de vídeo es realimenta amb si mateixa, sense passar pel node Mix.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=503</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=503"/>
		<updated>2026-08-19T12:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Quines fonts de vídeo pots fer servir? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània la realimentació d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el mateix senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un &#039;&#039;&#039;[https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor HDMI a AV (compost)]&#039;&#039;&#039; es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg &#039;&#039;&#039;convertidor de vídeo compost a SCART&#039;&#039;&#039;] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=502</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=502"/>
		<updated>2026-08-19T08:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Quines fonts de vídeo pots fer servir? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània la realimentació d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el mateix senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
El Dirty Video Mixer accepta qualsevol font que tingui sortida de vídeo compost (RCA groc), cosa que obre moltes possibilitats:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres MiniDV:&#039;&#039;&#039; moltes videocàmeres antigues de format MiniDV incorporen una sortida de vídeo compost, ideal per fer-les servir com a font en directe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Càmeres de videovigilància:&#039;&#039;&#039; les càmeres CCTV solen portar una sortida RCA o &amp;quot;coaxial&amp;quot; que, amb un simple adaptador, es converteix en vídeo compost estàndard; són barates i fàcils de trobar de segona mà.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reproductors de VHS o DVD:&#039;&#039;&#039; qualsevol reproductor domèstic amb sortida RCA de vídeo és una font perfecta, ja sigui amb cintes o discos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Un ordinador (l&#039;opció més habitual):&#039;&#039;&#039; amb un convertidor HDMI a AV (compost) es pot fer servir qualsevol contingut digital —vídeos, imatge generativa, l&#039;escriptori mateix— com a font del Dirty. És, amb diferència, l&#039;opció més versàtil, ja que permet triar exactament què s&#039;injecta al mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor de vídeo compost a SCART] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=501</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=501"/>
		<updated>2026-08-19T08:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* 5. Feedback */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Realimentació / Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània la realimentació d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el mateix senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor de vídeo compost a SCART] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=500</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=500"/>
		<updated>2026-08-19T08:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Què és? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània la realimentació d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el mateix senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor de vídeo compost a SCART] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=499</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=499"/>
		<updated>2026-08-19T08:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Què és? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;Dirty Video Mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre Dirty Video Mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), l&#039;incorporació de polsadors normalment oberts, l&#039;injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de realimentació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges s&#039;encavalquen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla l&#039;imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar l&#039;injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a l&#039;imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de l&#039;imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània la realimentació d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el mateix senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Fent-lo servir&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quines fonts de vídeo pots fer servir? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; l&#039;imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap mena de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant l&#039;imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment en què l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un [https://wiki.terata.org/images/thumb/a/a8/Hdmitoav.jpg/300px-Hdmitoav.jpg convertidor de vídeo compost a SCART] si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty Video Mixer (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un convertidor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat. Si vols projectar l&#039;imatge de la televisió de tub hauràs d&#039;apuntar una càmera de vídeo a la televisió. En aquest cas no hi haurà talls atès que la cambra envia un senyal estable i sincronitzat al projector.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty Video Mixer sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es a dir, si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty Video Mixer és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Avtoscart.jpg&amp;diff=498</id>
		<title>File:Avtoscart.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Avtoscart.jpg&amp;diff=498"/>
		<updated>2026-08-19T06:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Adaptador SCART a RCA amb tres connectors (groc, blanc, vermell) per connectar equips amb sortida/component a televisors amb entrada SCART.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Hdmitoav.jpg&amp;diff=497</id>
		<title>File:Hdmitoav.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=File:Hdmitoav.jpg&amp;diff=497"/>
		<updated>2026-08-19T06:39:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Conversor HDMI a AV (RCA) amb escalador 1080P, amb cables groc (vídeo), blanc i vermell (àudio). Compatible amb DVD, consoles, PC i projectors.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=496</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=496"/>
		<updated>2026-08-19T04:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Visualitzar la sortida */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;dirty video mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre propi dirty video mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), la incorporació de polsadors normalment oberts, la injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de feedback.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté constant al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.&lt;br /&gt;
Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges se solapen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla la imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar la injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a la imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de la imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Visualitzar la sortida&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; la imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap tipus de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant la imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment on l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions per a principiants:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un conversor de compost a SCART si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un conversor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En resum: si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=495</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=495"/>
		<updated>2026-08-19T04:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* 5. Feedback */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Què és?&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;dirty video mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre propi dirty video mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), la incorporació de polsadors normalment oberts, la injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de feedback.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Construcció&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté constant al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.&lt;br /&gt;
Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges se solapen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla la imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar la injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a la imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de la imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visualitzar la sortida ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Per què &amp;quot;es talla&amp;quot; la imatge i com solucionar-ho ===&lt;br /&gt;
Com que el Dirty Video Mixer barreja dues fonts de vídeo compost sense cap tipus de sincronisme entre elles (no hi ha genlock), el senyal resultant és força inestable, sobretot als punts intermedis del potenciòmetre del mixer —just on es produeix la barreja real entre Vídeo A i Vídeo B. En aquests punts, els polsos de sincronisme de les dues fonts xoquen entre si i la sortida deixa de ser &amp;quot;neta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un televisor o projector modern (digital) analitza constantment aquest senyal per decidir si és vàlid; quan detecta que el sincronisme és inestable, sovint interpreta que &amp;quot;no hi ha senyal&amp;quot; i mostra una pantalla blava o negra, tallant la imatge de cop just quan s&#039;arriba a la meitat del potenciòmetre de Mix —el moment on l&#039;efecte sol ser més interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomanacions per a principiants:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció ràpida i barata — un televisor CRT (de tub):&#039;&#039;&#039; aquests televisors no fan cap validació digital del senyal, simplement dibuixen línia a línia el que reben, així que toleren perfectament la inestabilitat del Dirty. La sortida Mix es pot connectar directament per vídeo compost, o mitjançant un conversor de compost a SCART si el televisor només té entrada SCART. Per introduir fonts digitals al Dirty (per exemple, des d&#039;un ordinador), es pot fer servir un conversor HDMI a AV (compost), que transforma la sortida digital en un senyal de vídeo compost que el mixer processa amb normalitat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opció una mica més avançada — un Time Base Corrector (TBC):&#039;&#039;&#039; un TBC és un dispositiu que reconstrueix i estabilitza el sincronisme d&#039;un senyal de vídeo compost inestable, cosa que permet visualitzar la sortida del Dirty sense talls fins i tot en pantalles digitals. Moltes taules de mescles de vídeo compost antigues, com les de Roland o Videonics, porten un TBC incorporat, i es troben relativament barates de segona mà precisament perquè avui es consideren tecnologia obsoleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En resum: si no es disposa de cap equip analògic, la manera més senzilla de començar a experimentar amb el Dirty és amb un televisor CRT de segona mà; quan es vulgui anar més enllà i integrar la sortida amb equips digitals, val la pena buscar una taula de mescles antiga amb TBC incorporat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=494</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=494"/>
		<updated>2026-08-19T03:11:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* 5. Feedback */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Què és? ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;dirty video mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre propi dirty video mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), la incorporació de polsadors normalment oberts, la injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de feedback.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté constant al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.&lt;br /&gt;
Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges se solapen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla la imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar la injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a la imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de la imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=493</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=493"/>
		<updated>2026-08-19T03:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* 2. Circuit bàsic de barreja. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Què és? ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;dirty video mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre propi dirty video mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), la incorporació de polsadors normalment oberts, la injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de feedback.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté constant al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.&lt;br /&gt;
Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges se solapen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla la imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar la injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a la imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
* El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de la imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=492</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=492"/>
		<updated>2026-08-19T03:06:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* 1. Components */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Què és? ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;dirty video mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre propi dirty video mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), la incorporació de polsadors normalment oberts, la injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de feedback.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté constant al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges se solapen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla la imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar la injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a la imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
* El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de la imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=491</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=491"/>
		<updated>2026-08-19T03:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Què és? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Què és? ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;dirty video mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre propi dirty video mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), la incorporació de polsadors normalment oberts, la injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de feedback.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;1. Components&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté constant al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;2. Circuit bàsic de barreja.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; als dos extrems del recorregut del potenciòmetre es veu només una font o l&#039;altra; als punts intermedis, les dues imatges se solapen creant un efecte de doble exposició o &amp;quot;dissolve&amp;quot;, amb transparències i fantasmes d&#039;una imatge sobre l&#039;altra segons la posició exacta del potenciòmetre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;3. Polsadors normalment oberts.&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; cada polsador interromp momentàniament el pas d&#039;una font de vídeo, generant un tall sec i repetitiu (stutter) que talla la imatge de Vídeo A o Vídeo B mentre es manté premut. És un efecte percussiu, pensat per marcar el ritme prement el botó al compàs de la música, en comptes de dependre només del gir del potenciòmetre per canviar de font.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;4. So (injecció d&#039;àudio al vídeo)&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar la injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; com que el condensador i la resistència de cada canal defineixen un filtre diferent, l&#039;efecte visual que provoca cada un és molt diferent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El canal &#039;&#039;&#039;treble&#039;&#039;&#039; (condensador petit, resistència baixa) deixa passar sobretot les variacions ràpides del senyal d&#039;àudio. Injectat al vídeo, això es tradueix en soroll fi, línies primes i tremolors ràpids a la imatge — una textura de &amp;quot;neu&amp;quot; o gra que reacciona als sons aguts, xiulets o timbres metàl·lics.&lt;br /&gt;
* El canal &#039;&#039;&#039;bass&#039;&#039;&#039; (condensador gran, resistència alta) deixa passar les variacions lentes de l&#039;àudio. Al vídeo això provoca deformacions més amples i lentes: ondulacions, &amp;quot;respiració&amp;quot; de la imatge, corbatges o pulsacions de lluminositat que segueixen el ritme del bombo o del baix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;5. Feedback&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efecte:&#039;&#039;&#039; el bucle de feedback introdueix el propi senyal de vídeo dins seu, cosa que genera patrons repetitius i inestables: eco visual, ratlles que es multipliquen, moiré i oscil·lacions que es retroalimenten fins a saturar la imatge o generar bandes de color inesperades. Segons la posició dels potenciòmetres d&#039;1kΩ, l&#039;efecte pot anar des d&#039;una lleugera vora ressaltada fins a un caos visual totalment oscil·lant, similar al que s&#039;obté apuntant una càmera a la seva pròpia pantalla, però generat aquí íntegrament dins del circuit elèctric.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=490</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=490"/>
		<updated>2026-08-19T03:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: /* Circuit bàsic de barreja. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Què és? ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;dirty video mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre propi dirty video mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), la incorporació de polsadors normalment oberts, la injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de feedback.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Components ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté constant al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Circuit bàsic de barreja. ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Polsadors normalment oberts. ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== So (injecció d&#039;àudio al vídeo) ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar la injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feedback ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe, per exemple al ritme de la música.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=489</id>
		<title>Dirty Video Mixer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.terata.org/index.php?title=Dirty_Video_Mixer&amp;diff=489"/>
		<updated>2026-08-19T02:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Superuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Què és? ==&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;dirty video mixer&#039;&#039; és un dispositiu analògic senzill que permet barrejar, creuar i distorsionar senyals de vídeo compost mitjançant potenciòmetres, sense cap circuiteria digital pel mig. És una eina habitual en el vídeo experimental, el circuit bending i el directe visual, apreciada precisament per la &amp;quot;brutícia&amp;quot; i la imprevisibilitat dels resultats que genera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquesta entrada documenta la construcció del nostre propi dirty video mixer i les millores que hi anirem incorporant amb el temps. De moment recull quatre fases: el dispositiu de barreja (amb protecció a les entrades de vídeo), la incorporació de polsadors normalment oberts, la injecció de so cap al vídeo i l&#039;addició d&#039;un bucle de feedback.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dvm blck 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Components ===&lt;br /&gt;
[[File:Dvm0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abans d&#039;entrar en el circuit, aquesta imatge recull els símbols dels components que anirem fent servir a cada pas. D&#039;aquesta manera, als esquemes següents només cal fixar-se en els valors (Ω, µF) de cada peça, ja que la seva icona es manté constant al llarg de tota l&#039;entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Circuit bàsic de barreja. ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nucli de l&#039;aparell és un potenciòmetre de 100kΩ. Els seus dos terminals exteriors es connecten, a través d&#039;una resistència de protecció de 470Ω a cadascun, a les entrades de vídeo compost Vídeo A i Vídeo B mitjançant connectors RCA; el cursor central (wiper) del potenciòmetre es connecta directament a la sortida Mix, d&#039;on surt el senyal barrejat. Les masses dels tres connectors s&#039;uneixen entre elles amb un cable pont. En girar el potenciòmetre es passa d&#039;una font a l&#039;altra, barrejant els dos senyals en les posicions intermèdies i generant el característic encreuament &amp;quot;brut&amp;quot; de vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les resistències de 470Ω a les entrades aïllen mínimament les dues fonts entre si, eviten que es barregin directament sense cap protecció i redueixen el risc de curtcircuit entre les càmeres o fonts de vídeo connectades — una bona pràctica recomanable en qualsevol dirty mixer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Polsadors normalment oberts. ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir d&#039;aquest pas, cada línia de vídeo incorpora un polsador momentani normalment obert (NO), col·locat entre el potenciòmetre del mixer i la resistència de protecció de cada entrada. En repòs el polsador no fa res, ja que el circuit resta obert; en prémer-lo, es completa el pas de senyal cap a aquella entrada, permetent tallar o &amp;quot;trossejar&amp;quot; Vídeo A i Vídeo B de manera independent i instantània — un efecte de glitch/stutter que es pot tocar a mà, per exemple al ritme de la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== So (injecció d&#039;àudio al vídeo) ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquest pas afegeix la possibilitat d&#039;injectar senyal d&#039;àudio directament al vídeo, per generar interferències visuals sincronitzades amb el so. S&#039;hi incorporen dos jacks d&#039;entrada d&#039;àudio independents, &amp;quot;treble&amp;quot; i &amp;quot;bass&amp;quot;, cadascun amb el seu propi filtre, que acaben confluint tots dos al mateix punt: el node Mix (la sortida ja barrejada de Vídeo A i Vídeo B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recorregut de cada canal és: jack → condensador → resistència → potenciòmetre de 10kΩ → polsador → node Mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treble:&#039;&#039;&#039; condensador de 0,1µF i resistència d&#039;1kΩ — deixa passar sobretot les freqüències agudes del senyal d&#039;àudio.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bass:&#039;&#039;&#039; condensador de 4,7µF i resistència de 47kΩ — deixa passar sobretot les freqüències greus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El condensador de cada canal filtra la part de l&#039;espectre que es vol fer servir, la resistència atenua el senyal perquè no saturi el vídeo, el potenciòmetre regula la quantitat que s&#039;injecta i el polsador permet activar o tallar la injecció d&#039;àudio en qualsevol moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feedback ===&lt;br /&gt;
[[File:Dirty video mixer 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;última modificació afegeix un bucle de realimentació (feedback) entre les dues entrades de vídeo. La línia verda que surt del node Mix passa primer per un interruptor fix, situat just abans que el senyal es bifurqui cap als dos potenciòmetres d&#039;1kΩ: aquest interruptor activa o desactiva el bucle de feedback sencer. A partir d&#039;aquí, cada potenciòmetre pren part del senyal i el reinjecta creuat cap a Vídeo A i Vídeo B, generant patrons d&#039;interferència, soroll i distorsió típics del vídeo feedback analògic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A més, cadascun dels dos potenciòmetres té el seu propi polsador normalment obert, que permet tallar de manera momentània el feedback d&#039;aquell canal en concret. Així, l&#039;interruptor controla el bucle de feedback en global (activat/desactivat de forma fixa), mentre que els polsadors permeten trossejar cada branca del feedback per separat i en directe, per exemple al ritme de la música.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Superuser</name></author>
	</entry>
</feed>